<A href="http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&pid=4342479&ptid=457412" target=_blank>原帖</A> 由 sadnessken 于 14-12-9 16:45 发表我来简单回答一下 如有不对 请各位老师纠正这个和每个公司的标准不太一样 我有时候接的要求 都是RMS大于等于-10也有些公司要求语音类大于等于-10 而UI一般都是-8 Amb这种就得分游戏了 如果是小型手游或者页游 发 ...
<A href="http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&pid=4345154&ptid=457412" target=_blank>原帖</A> 由 <I>digimonk</I> 于 14-12-13 13:36 发表通常我建议的peak和RMS数值:1)所有样本peak < = -3dB2) VO RMS = -12 ~ -16db3) ambience = -16 ~ -24dB (有些类型的游戏,可以在-24 ~ - 30dB,这样做主要出于后期平衡偷懒)4)SFX = -16 ~ 19dB5) Music = ...