jackjack999 发表于 15-5-22 09:58
因为ASIO驱动的设计不同,有的可以同时发声,像是FL Studio 12版本中的 FL Studio ASIO驱动,重新改写,支 ...
cool_jz 发表于 15-5-22 10:46
怎么说呢~其实我是觉得同时发声可能会影响ASIO的性能,因为混音时间一长的时候就会爆音~单纯用播放器听歌 ...
jackjack999 发表于 15-5-22 11:28
同时发声当然可能会影响ASIO的性能,这是鱼与熊掌,不可兼得的问题,会爆音也可能是因为一些插件太吃CPU ...
jackjack999 发表于 15-5-22 11:28
同时发声当然可能会影响ASIO的性能,这是鱼与熊掌,不可兼得的问题,会爆音也可能是因为一些插件太吃CPU ...
cool_jz 发表于 15-5-22 11:37
嗯,可能是吃CPU吧~设置成256samples的时候爆的几率就比较小了,再多就基本不会爆~那请问你一般混音的时 ...
jackjack999 发表于 15-5-22 11:56
缓冲区的值设小一些,对于录制MIDI时,可以有较小的延迟,得到较佳的即时感,一般延迟小于20ms,人耳就不 ...