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以下两件事情说明了什么?

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13894
#1 02-10-19 03:04

以下两件事情说明了什么?

Line6 的 GuitarPort 是一款优秀的软件效果器,但是厂家不承认这是软件效果器。厂家的产品说明里对效果来自哪里这一关键问题含糊其辞,试图让大部份对电脑音频技术不太懂行的用户认为这仍然是一个硬件效果器。

Plugzilla 是一台固化了的专门运行 VST 插件的电脑,但是厂家不承认这是电脑。厂家的产品说明里对此物到底是不是电脑这一关键问题含糊其辞,厂家还试图将此物与电脑划清界限。

4483
#2 02-10-19 03:33
这并不新鲜,想想PS2、XBOX等等……

181
#3 02-10-19 03:46
说明电脑不好,软件不好。以至于电脑好,软件好的时候,大家也不愿意承认这是电脑,这是软件。

2338
#4 02-10-19 11:37
这是厂家急功近利的产物,技术上没有突破只能在技术的搭配方式上改头换面,当然,时间会考验一切的,虚拟吉他手还有其他的一些东西技术上的原理驴也分析过并不高明,但是人家高明的是观念,也许厂家会把这些观念转化成产品用市场来验证是否成功,其中自然也有一些不被市场认可的东西比如维纳斯(那东西好歹在技术上还是有一定创新性的)计划、比如RAMBUS……

我认为pluzilla这样的东西如果有一种专用于音乐设备的嵌入式操作系统支持就会很成功,价格也会便宜下来,我猜一定有人在做这个工作,拭目以待吧。


个人观点,以后可能回出现这样的效果器类产品:

音频I/O模块(高采样频率和转换精度的AD/DA构成)
+
DSP模块(全部关于声音的运算就靠它了)
+
[功能可编程控制面板(就是上面的按钮、推子、开关甚至显示全部可以根据需要自定义)+嵌入式系统(支持ASIO、VSTI、VST、DX等技术)]
+
存储单元(所有的系统设定都在其中)模块,形式可能是SF卡、优盘、小硬盘等等

上面这些模块的接口规范是遵循统一标准的,所以各个模块可由不同的厂家分别设计生产,作为用户也可以购买其中的若干自行组合。嵌入式系统在这里的主要工作是管理、调用(并且指导DSP按算法工作)那些个插件同时响应控制面板,因为必须能够指挥DSP干活,所以指令系统要兼容DSP的……它是整个系统的指挥中心。因为插件原本是X86指令的程序,所以要上到这个系统中一定还需要一个指令转换软件,它是工作在PC里的,负责把要用的插件转换成兼容于那个嵌入式系统的,并且下载到前面提到过的存储系统中去(比如优盘、SF卡等)。

还有很多想法,不一一说了!过把嘴瘾……

1797
#5 02-10-21 12:42
很多想法许多人都会想得到,但实践起来并不是容易的事。我现在想做一个CPU,外频到1G,倍频比率到100。我觉得这想法能行。什么?会烧了?那再加个液氮冷却。

2338
#6 02-10-21 13:38
最初由 compusic 发布
[B]很多想法许多人都会想得到,但实践起来并不是容易的事。我现在想做一个CPU,外频到1G,倍频比率到100。我觉得这想法能行。什么?会烧了?那再加个液氮冷却。 [/B]


你怎么理解的!我只是说说我的看法没有卖弄的意思,你举的例子根本不是一回事,再说了,1G的CPU,倍频是100,这想法忒有趣了吧,算算外频才10M,这么做的目的是什么呢,我不明白。

上面我提到的技术,就我和周围能找到的人而言,除了那个嵌入式系统,其他的都可以拿下,只是技术是技术,是否能应对市场这个要由投资的人想了!

1797
#7 02-10-22 00:52
我可没说卖弄呀。只是觉得想法到实际这一步有很大的困难,感觉太多人把计术这活想得太容易了,这的大多数人,也包括我,不是做计术的,也许正是因为这一点,让我觉得想法到实际的困难很大,当然对高手而言就不算为困难了。这里我没具体针对哪一种计术,只是发表个人对这一现象的看法而已。顺便说一句,我那说的是1G的外频,不是CPU主频。VG概念是蛮简单,但实际上还有问题没解决,研发者没折只能绕过问题回避。
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