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#1 15-6-23 09:55

喜欢游戏的音乐大神速度联系我!

知名互联网、游戏公司,工作地点广州、杭州。联系我 QQ:1216168771 手机:18310297268因工作繁忙,望先加qq进行初步沟通。

游戏音效设计师
岗位职责
  • 徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
  • 用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;
  • 用声音塑造鲜活的角色和人物;
  • 用声音讲述游戏背后的故事;
  • 拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
  • 用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。
岗位要求
  • 热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
  • 对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
  • 具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
  • 能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
  • 具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
  • 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
  • 大学本科学历以上,有良好英语能力优先。
  • 游戏配乐师
    岗位职责
    • 为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    • 为超炫的宣传CG大片写音乐;
    • 不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    • 终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。
    岗位要求
    • 热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    • 有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    • 有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    • 对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    • 拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    • 本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。
    作品要求
    • 纯音乐作品。(人声可出现,但不能像在流行歌曲里一样占主要成分)
    • 需为已经完成后期制作的音乐成品。
    • 需包含管弦乐和中国民乐两种风格。(可提交多首作品,在不同曲子中分别体现上述风格。管弦乐作品如细分为Epic式的纯管弦和管弦+合成器融合的Hybrid式管弦则更佳。民乐作品如与管弦元素相融合则更佳。)
    • 除以上外,还可提交其余风格的音乐。(但实验先锋音乐,流行歌曲作品不包含在此范围)
    • 请提交MP3或OGG格式:44.1kHz的立体声,至少128kbps




603
#2 15-6-29 15:47
复制粘贴过来的,,无名字,无待遇,这久也没人回复?靠谱?
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