不敢苟同。我觉得有一天你还会回到Logic。不要那么肤浅的看待Logic,其实很有可能是自己的懒惰和固执。你没觉得Logic很好玩儿吗?之所以有些地方不是太“顺你的手”,你可以慢慢操作嘛,体会操作的乐趣。编曲不是纯技术,要慢慢编才会快乐。我宁愿Logic做的不那么“圆滑”,恰好可以好好摆弄摆弄。都说Logic的控制器不好画,其实还好了。但是我觉得Logic的控制器非常漂亮。就像星星一样,在夜空里连成一串。

再说,logic不会一直这样,会慢慢更新。我用了几年Cubase&Nuendo之后,首次接触Logic,一见如故。当天装好后自己稍微玩弄了一下(没有看任何教程),第二天就开始编曲干活了,效果没有受到大的影响,过了几天就很熟练了!现在一直用着。我相信以后的版本Logic的更新会越来越有诚意,会让你越来越方便,让你忘记很多杂乱的东西。其实我用Cubase时间更长,但是我现在觉得Cubase很多地方才是设计的很别扭,就说主窗口轨道的自动化,Cubase的话你要点击隐藏的+号然后出来曲线轨道,如果本来你的轨道就很多,你一个轨道有几个自动化后,这样轨道越来越多(虽然可以设置显示在原轨道上),如果你想编辑另外一个轨道的自动化,你还要再去操作一次。。。。而Logic只需按下A,所有轨道自动化全部显示在你面前,你想编辑那个编辑那个。编辑完成再按A全部消失。多酷呢!用了几年Logic发现了很多有趣的东西,但是看了几个对Logic很精通的人对Logic的运用。我才知道很多更酷的东西我都不知道!Logic的潜力和内涵有多少,需要你慢慢体会。而Cubase,我更喜欢5和6的版本。7以后的版本,我觉得STBG把Cubase弄复杂了!