苹果应该算侧重硬件,但苹果同时也注重与之匹配的软件及操控细节,软件是其灵魂,软硬件尽量优化配搭了用户粘度及依赖和信赖自然来。
苹果其实也清楚(打个不算非常恰当的比喻):不管名牌与否,类似同样一堆铁和橡胶,好车子一般开得更爽,它不是靠(简单)堆砌而决定。
当软件有广大受众,而且有合适利润可言,苹果也会考虑售卖软件,只是当下通常是硬件和服务相对有持续可观的盈利。
另外,苹果也很清楚:确保用户相对良好的使用体验,产品才能持续卖得好;从乔布斯推出新款 iMac 时期开始,苹果一直都在致力打造相对尽善尽美的产品,
一种技术及相关硬件在未完全成熟时一般都不会轻易加入到产品中(老迈一直鄙视三星就是它们从 07 年开始‘借鉴’iPhone 后,像是想解脱‘借鉴’之嫌而抢占先锋,拿用户做白老鼠,自己开发过程不尽量设想到相关硬件在具体使用时的合适化等等,包括传闻苹果在开发智能手表,三星就早早地发布智能手表...)。
无论是否有利可图 GarageBand 和其他相应软件也不会轻易加入到 PC 及其他平台中。