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[音色/音色库] 关于管弦乐音色 “分奏” 的想法

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87
#31 15-11-20 09:36
kirk hunter studios - CONCERT STRINGS 3
http://www.kirkhunterstudios.com/CS3_Instructions.pdf

16把全部分開, 就是界面醜了點

475
#32 15-11-20 11:04
frank88188 发表于 15-11-20 09:36
kirk hunter studios - CONCERT STRINGS 3
http://www.kirkhunterstudios.com/CS3_Instructions.pdf

谢谢  我看看

2398
#33 15-11-23 22:19
redflowerfu 发表于 15-11-19 20:19
你的意思是单录下来的C2和C3在播放时会自动产生共鸣对吧?
轻轻按住C3,然后敲C2,这时候有C2弦的本音+C ...

受益匪浅

2398
#34 15-11-23 22:22
这就是MlDl音源做的弦乐做的再好也不如实录的原因。

475
#35 16-1-26 15:28
本帖最后由 lyptxdi666 于 16-1-26 17:17 编辑
jamfer1314 发表于 15-11-18 16:35
楼主好天真啊,先是采样的工作量会成倍增加不说,按照楼主的说法的话,可想而知每个本来(假如)占用1G内存 ...

我这几天又困扰这问题了 所以来翻帖子   请问 捞仔的讲座 从哪里可以看到 能给个地址吗  多谢

475
#36 16-1-26 17:10
redflowerfu 发表于 15-11-19 20:19
你的意思是单录下来的C2和C3在播放时会自动产生共鸣对吧?
轻轻按住C3,然后敲C2,这时候有C2弦的本音+C ...

老师您好,今天又想起这个问题,请教您一下  如果把您的这个例子中的钢琴改成铜管  也会有这个物体(铜管)的共鸣是吧   那我想请教下 这个时候没有弦  他是怎么共鸣的呢?

245
#37 16-1-26 18:00
lyptxdi666 发表于 16-1-26 17:10
老师您好,今天又想起这个问题,请教您一下  如果把您的这个例子中的钢琴改成铜管  也会有这个物体(铜管 ...

物体遇到声波(空气的振动)就会发生受迫振动,只是受迫振动幅度的大小跟自身特性(即自身的固有频率)和接受到的声音频率有关。
一般来讲会把那些振幅比较大的受迫振动称为共振/共鸣。
铜管本身的部件,铜管中封闭或者半封闭的空气柱都可以与传来的声音发生受迫振动。假设在场所有铜管乐器吹同一个音,那么其中单个乐器空气柱的固有频率必然会跟其他乐器发出来的音高一致,从而产生比较大的共鸣。
所以,如果有一件乐器光按着一样的指法但不吹,固有频率一致,也会发出一样的共鸣。不按一样的指法,固有频率发生变化,共鸣声会减弱很多,但依然存在。

475
#38 16-1-26 19:15
redflowerfu 发表于 16-1-26 18:00
物体遇到声波(空气的振动)就会发生受迫振动,只是受迫振动幅度的大小跟自身特性(即自身的固有频率)和 ...

所以铜管,共鸣的是 空气柱,这个空气柱就相当于是 弦 是吗?

1376
#39 16-1-27 12:58
本帖最后由 xixi 于 16-1-27 13:05 编辑
南宫浩 发表于 15-11-19 13:20
因为不同的声音在空气中、在一个空间中一起传播、碰撞、混合着反射的时候,会出现各种各样的衍射、干涉 ...

维也纳的多维管弦不是单个乐器的声音通过它的声场效果器叠出来的!

以多维铜管里的小号来说,4把小号就是4个乐手,同时在棚里演奏,又每个人分别采样得到的,因此他们的合奏是融的(因为互相听着其他人), 先独奏再分奏也是融的.


拿上面这个谱子来说,只有多维系列才能演奏出真实的效果,因为里面既有4人齐奏,又有两组分奏和4人分奏, 传统音色不论使用独奏还是群奏技巧,都会出现人数上的错误导致无法实现

自动分奏是多维系列的独特技术,能在一轨MIDI中完成上面的谱子上的演奏
多人分别同时采样也有一点小问题,就是在比如在响度大的低音号的单乐手演奏时,可能会听到一些其它乐手的串音



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