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新年了,我们盖个楼,混音十年心得分享接龙!

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6727
#16 15-12-31 13:04
本帖最后由 Salinx 于 15-12-31 13:06 编辑

做一个诚实守信的程咬金  用好三板斧

EQ  COMP  REV 这三大件   看似简单,弄明白容易,实战上弄精了 没10几年以上是不行的

把简单的事做到佳境  需要不断历练与积累

我也在每周坚持学习,别掉队哦

观众反应

566
#17 15-12-31 13:21
坚持学习音乐几十年了,还感觉自己什么都还很欠缺,音乐编曲或是混音制作等到了一定的程度感觉就是审美观的问题了!我昨晚还乱学了7、8个小时

6727
#18 15-12-31 13:25
本帖最后由 Salinx 于 15-12-31 14:19 编辑

       现在很多初学者 我发现大多有收藏癖 硬盘里各种插件压缩器 EQ插件,,,, 至少500个以上,,,,
哎,,先把原理、特性弄清楚再去谈声音的多样性  插件不是用做摆设的
去年还有人在论坛问  某宿主软件单轨如何一次性加载12个,  他说人声轨 宿主自带的8个搁架  他不够用,,,,,,好吧,,

   还有很多学生  一上来找家里要钱或是把积蓄全都拿来买高端声卡、UAD 卡  硬件压缩器 高端混响器。。。
其实真的没必要  一个RME5000元的卡+宿主自带的插件 就能练习混音的, 比如:MIXBUS  这个1000来块钱的宿主  他自带的插件 就已经可以满足当下很多混音了

     首先把技术练好5年左右后  再循序渐进升级设备  这才是明智之举
当然了, 万元级监听 以及一个好的混音耳机  这是必须一开始学习时就买的  为的是培养良好的听音习惯 这个钱一开始是省不掉的
还有我很多老帖一再强调的“黄金耳练习CD”、  频率练习软件  这也是初学者首要的每日必备练习


   最后还有一些人  有几十万私藏混音设备, 通常是客户来棚子 震慑他们的, 实战中并没有让他们都发挥出应有的品质。
有时很多人会惊奇的发现 那么多钱硬件设备录、混出的作品  还不如10万小作坊弄出来的效果好     这样的例子比比皆是,,,。


巧妇难为无米之炊 , 工欲善其事必先利其器    , 好的硬件设备来混音确实没错  能让作品锦上添花
  但这也要量力而行 先掂量自己的技艺能否真正驾驭他们
别忘了剑 只是人手的延伸   --II-------------->



2550
#19 15-12-31 13:58
心情不好的时候千万不要混音,打开门去走走

785
#20 15-12-31 15:11
Salinx 发表于 15-12-31 13:04
做一个诚实守信的程咬金  用好三板斧

EQ  COMP  REV 这三大件   看似简单,弄明白容易,实战上弄精了 没 ...

Salinx前辈所言甚善,甚合我意!
我说的三大件难易次序,完全是个人感受,其实中间的东西是悟不够的,也许很多个十年之后,仍然会有新的感受。
我也是经历了很多花哨的追求,才在某一天回归,彻底搞清楚原理,然后一点一点在不同参数下调整,感受其在音乐中间的变化,这才发现混音刚刚开始入门的。

785
#21 15-12-31 15:19
比如,我几年前曾经尝试把一个声源推到远处,发现声源位置不单单跟混响有关,甚至在厚重的音乐中,混响的作用有时候还很小,而利用声学的距离特性,调整音量、均衡、和压缩,就能让声源站在合适的位置。而混响,其实发送量无需太大,更重要的是距离、早期反射声等。
明白了这些道理,声源位置的定位就容易了,尤其是鼓组的处理,特别有用。

2058
#22 15-12-31 15:35
我的个人经验是平衡,平衡,平衡(重要是事情说三遍) 其实不管什么平衡都是太难了~~

66
#23 16-1-1 23:13
混音不神秘,神秘的是你怎么才能前期录好。当你觉得自己作品不如别人的时候,不要去想换硬件换软件。把时间留下来用好现手里的东西。别去折腾。
观众反应

647
#24 16-1-3 23:32
学习

134
#25 16-1-4 01:05
Salinx 发表于 15-12-31 13:25
现在很多初学者 我发现大多有收藏癖 硬盘里各种插件压缩器 EQ插件,,,, 至少500个以上,,,,
...

精辟,非常同意

367
#26 16-1-4 01:54
我觉得压缩也是最难的,太考耳朵了。用好压缩是一个长期的马拉松,别想几年就搞定它。

97
#27 16-1-4 09:40
Salinx 发表于 15-12-31 13:25
现在很多初学者 我发现大多有收藏癖 硬盘里各种插件压缩器 EQ插件,,,, 至少500个以上,,,,
...

说到点上了

6906
#28 16-1-4 14:07
必要才加吧~从最开始的加法现在一直在做减法~

97
#29 16-1-5 17:21
技术 审美 学而致用 随机应变   混音真心是一门学问和艺术  而不只是技术啊

19
#30 16-1-8 18:31
本人认为设计一个好的混响难度是大于压缩的。相比于压缩的attack,release, knee等一系列。设计好一个混响来弥补频率我觉得是最难的。还有Delay也是。往往就是这些简单的东西,涉及到驻波简正频率等一系列物理问题后就变得复杂了。因为混响和延迟是制造合理的空间感中最重要的环节。EQ是最简单的,衰减得音质,提升得特色。
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