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你们的实录的触后信息,一般另绑什么cc

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#1 16-4-12 02:43

你们的实录的触后信息,一般另绑什么cc

偶然录了一次.缺省录出来的cc48.我是sonar脑白金..都是不规则的振幅,绑什么色彩或力度都似乎不合适.我的cc11是另外一手轮另作的...这个触后似乎没什么实用性

584
#2 16-4-12 02:45
我猜.如果能够按键后(已发音头后)..通过保持按压键的不同压感变化.来掌控cc11的表情,是最完美的,但做不到..是目前物理键盘架构做不到

584
#3 16-4-12 02:47
观察录出来的的触后的信息.怎么都不是力度变化,只像是振幅颤音程度罢了

350
#4 16-4-12 22:47
单独有aftertouch数值的啊,至于你在2楼说的,恰恰说反了,你说的做不到的物理架构恰好是键盘实现触后的原理,触后就是琴键按下到底后,再往下压实现的,这个按压程度的改变也同时实时在改变触后数值,你可以把触后这个功能绑定成cc11,就完全实现你想要的功能了。但是其实触后实际挺难控制的,慢慢按到最大容易,再轻轻放回来就很难……如果你需要只用手指就能非常优秀的控制连续性控制器的键盘,可以考虑seaboard~

350
#5 16-4-12 22:50
录成振幅状的信息是对的,因为触后实际上就是0-127再127-0的连续变化,按到最大再松开琴键,等于是调制轮拨到最大再拨回来一次~

584
#6 16-4-13 01:05
rotenla 发表于 16-4-12 22:47
单独有aftertouch数值的啊,至于你在2楼说的,恰恰说反了,你说的做不到的物理架构恰好是键盘实现触后的原 ...

对极.我第一感觉就是如果能.按下后,通过持续施压不同,而实现气口催动力度从0-127之间的变化.要实用性手指可做到的变化,那就太好了...实际不行的.试验多次放弃,,,或许新的硬件设计架构,,,明确两层感.进入第二层后..以触键代替左手推轮力度cc11
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