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请教关于游戏音效 制作中 视频导出的问题

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802
#1 16-7-25 14:51

请教关于游戏音效 制作中 视频导出的问题

  之前做过一个项目做脚步~死活对不上 我是分秒数对的, 后来 有一个 某国内一线游戏公司的大大和我说 视频导出的问题 导出 30帧 句号
  这段时间新项目视频帧数乱七八糟 从8帧到16帧 从16帧到29.97帧 , 但我个人感觉 导出30帧的视频速度比正常播放时的速度快,不知道一个正常的视频导出的帧数应该是多少,24 ? 25? 还是30? 问过很多人,这个问题似乎大家都没有想过,如果是那种点对点的制作帧数不对就很蛋疼了!求问!

469
#2 16-7-25 15:53
游戏的脚步为什么要对?样本都是单次的落地。不会有时间差哇

802
#3 16-7-25 18:33
小孩儿 发表于 16-7-25 15:53
游戏的脚步为什么要对?样本都是单次的落地。不会有时间差哇

鬼知道!!! 他们 整个项目做的乱七八糟!我就做素材的 无奈!

802
#4 16-7-25 18:33
小孩儿 发表于 16-7-25 15:53
游戏的脚步为什么要对?样本都是单次的落地。不会有时间差哇

亲 重点不是 对脚步!而是多少帧,,,

306
#5 16-7-25 18:56
小柚子 发表于 16-7-25 18:33
亲 重点不是 对脚步!而是多少帧,,,

重点不是多少帧,找个程序员给你做个通知就好了。

802
#6 16-7-26 11:37
咕噜木 发表于 16-7-25 18:56
重点不是多少帧,找个程序员给你做个通知就好了。

感谢!我知道了!我以后每次 接到新项目之前就问清楚 !游戏引擎设定的画面是多少针 然后让他们在导出视频!我在制作 感谢!
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