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紧急求助各位前辈音效设计与游戏音效方面的建议与指点!内附近期练手作品

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#1 16-12-16 21:03

紧急求助各位前辈音效设计与游戏音效方面的建议与指点!内附近期练手作品

本帖最后由 白色黑键 于 16-12-17 01:45 编辑

各位前辈好!
目前毕业两年,刚离职待业在家。有意应聘游戏音效师,但是对于应聘该行业的要求真的不是很懂,所以开贴求助各位前辈大神。
具体问题有二:
1.关于作品提供,请问需要提供何种类型?在游戏行业0基础,没有参与过大作的情况下,是用游戏引擎制作的demo工程,还是做一个音效类的视频作品?真的茫然,不知道提供啥类型的作品。。
2.看了本版前辈花师兄的一个音效重制,自己待业闲的无聊也自己配了个星际2玩玩,顺便当作品用(除音乐哈,我的编曲我自己感觉像儿歌)。请各位指教一下我的问题与技术性错误,真的拜托了··感觉自己水平太不足了。

视频有点小卡···


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#2 16-12-16 21:20
本帖最后由 白色黑键 于 16-12-16 21:42 编辑

求各位游戏行业前辈指点···

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#3 16-12-17 21:56
这个版块被隐藏好尴尬··冷了·····

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#4 16-12-23 21:14
感觉挺好的啊

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#5 16-12-24 01:50

谢谢··

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#6 16-12-26 17:30
需要音效制作人,加我QQ289441150

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#7 16-12-27 13:04
我是外行,纯从观众的角度来说里面缺了震撼的感觉,爆炸的震撼,砸地的震撼

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#8 16-12-28 15:26
fengwuzhan 发表于 16-12-27 13:04
我是外行,纯从观众的角度来说里面缺了震撼的感觉,爆炸的震撼,砸地的震撼

大概是响度没匹配好,或者没注意频率。我在寻摸寻摸。
能否挑一个时间段举个例子

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#9 17-1-7 16:16
alemia58 发表于 16-12-26 17:30
需要音效制作人,加我QQ289441150

请问是兼职么?

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#10 17-1-14 20:43
片中全是中高频,低频声音太少,缺乏冲击力。这个片给我的感觉是,你直接将低频切了,而且声音表现太平,没有起落感,几个近距离的镜头音效没有应有的表现力。我的建议是,现在既然是学习,你可以像编曲拔带一样直接模仿原视频的起落,甚至音色。
游戏行业宣传视频虽然也比较多,但是更多的是游戏中的音效制作,这跟宣传片这种类型是不一样的,你模仿的主方向应该是以冷兵器类型和魔法类型更多为好,像星际这种类型游戏目前国内是太少了。至于引擎使用方面,业内目前倾向于转变到Fmod和Wwise之类的音频引擎,主要是利于统一管理和后续维护。
投简历作品的话,没做过商业游戏,最好找个游戏,然后将游戏中角色攻受击(普攻和技能)和一些有特点的NPC的攻受击用录屏软件录下来,然后尝试自己做做,这类视频可以当做简历作品投递。
这上面是我个人意见,你可以看看对你有没帮助。
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