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立体声音频声像的处理

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1249
#1 17-3-16 22:09

立体声音频声像的处理

请问各位老师,立体声的音频在声像上处理能打到极左极右吗?

931
#2 17-3-16 23:59
到极左或极右将不再是立体声。会丢失空间信息,也可能产生相位问题。 如果是为了声场定位, 不一定到极左极右。用立体声扩展工具适当收窄立体声的宽度(越窄也靠后) ,再根据需要再适当左右定位试试看。如果立体声文件只是固定声源,并不存在相移信息(如一个从左走到右的连续移动的脚步声),可以拆分成两个单声道来处理。立体声有很多录音制式,要看具体情况。我说的可能不正确的,大神来斧正一下。

1019
#3 17-3-17 04:45
马儿菜 发表于 17-3-16 23:59
到极左或极右将不再是立体声。会丢失空间信息,也可能产生相位问题。 如果是为了声场定位, 不一定到极左极 ...

我们家上神说了,她活了十几万年一直就是这么干的!

516
#4 17-3-17 09:35
少量调整声相是否可以呢

1249
#5 17-3-17 11:31
马儿菜 发表于 17-3-16 23:59
到极左或极右将不再是立体声。会丢失空间信息,也可能产生相位问题。 如果是为了声场定位, 不一定到极左极 ...

怎样拆分?你说的拆分成两个单声道来处理,是将同一立体声音频,转换成两个一样的单声道吗?

1038
#6 17-3-17 17:59

931
#7 17-3-17 21:13
我滴个妈呀!小仙正在渡劫,尚未飞升上神。太多不知,许多概念还未成型,还望诸位上神多多赐教才是。

2077
#8 17-3-17 22:40
马儿菜 发表于 17-3-17 21:13
我滴个妈呀!小仙正在渡劫,尚未飞升上神。太多不知,许多概念还未成型,还望诸位上神多多赐教才是。

你们都厉害,我还只是在筑基。
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