前级加不加效果器永远都是业内 争论而无定论的话题,而且一直在持续着,,,,
我属于前级能加效果就加的一派,呵呵
我认为有一定的好处是和后期加效果器感觉是不一样的
1:论音质,
硬件势必比插件来的扎实 密度大 质感好 这个算是不争的事实了。,所以前级加上比后期插件质感要好不少,也会有人说那我把硬件效果器后期用不是一样么?那是否考虑过ADDA的品质呢?如果DA不好或是线材不好呢 ,反倒在音质上损失了,得不偿失。更直接的好处就是无延时。
2:作用
前期的压缩器,可以增加声音的细节,响度 可以增加压缩器本身的染色或是一些特别的效果,有效抑制瞬间峰值,而且可以对音色做二次的塑型,可以大胆的做 大压缩量,就我实验的IGS的2个压缩模块每次都要压倒 10DB以上才过瘾舒服,但是压缩痕迹极小 ,非常自然 动态损失很小。这都是后期插件不好做到的。
前期的均衡器,多数在做一个修正和补偿或是突出特点的作用,多数都是做减法的玩法,可以拟补环境频响的不足,设备频响的不足,歌手嗓音的不足,去掉脏的突出好的特点等等,,做的是平衡而不是做音色作用,保证录入的就是一个非常均衡的声音,或是说 可以突出歌手特有特点的声音,而这个“特点“不是用后期EQ可以突出放大的 ,试想 如果录入的干声莫个特色的频段没有细节或是说没有东西在,后期要突出放大出来的那只能是增加噪音和多余的脏东西。 而且好的EQ即使增益都打平也会有自身的染色味道加入干声润色。增加密度和质感。
3:后期
一个品质非常高的干声后期处理的时候,有的时候可以不用加插件压缩EQ这些效果器就OK,即使需要也是少量的使用 插件效果器 不管是在插件使用的数量还是调节的幅度上都会很小,那如此下来对声音的裂化就会大幅度的减小,这才是正道。插件效果器最大的弊病 就是损失声音密度,动态和细节,特别是插件的EQ 调节幅度越大,加的越多 相位失真就越大,对声音的裂化程度有的时候都是完全接受不了的状态。这点从一些网上K歌调试后的声音就可以感觉到 很多“调阴湿” 给人声加了10来个效果器,当有心的人,BYPASS一下这么多效果器的时候,就会感觉干声的质感远远好于调试后的(虽然加完效果器声变化很大),但是从本质来说损失巨大。
所以我个人认为前期的效果器能加还是加上比较好。(这只是我的个人喜好而已)。
前期干声录的均衡 质感好 密度高 后期是相当省事的,相信常玩的都有感触,总是还是好处多多。。
-------------------------------------
BCL 在增加响度上确实比软件有一定的优势,而且如果走模拟的话染色非常大 很丰满 但是在动态上不鲜活,略显死板。最重要的是 3个功能只可用一个压线部分,有点浪费。 而实际用下来,大家或许会发现,即使用BCL 也不会这一台机器就可以搞定歌曲整体的响度提升,到了一定的量也是要劈掉的一样破 ,所以说 再牛B的硬件也不可能一台机器满足制作 的所有要求。