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有点意思之‘老杨尽管’再混音

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208
#1 17-9-25 16:44

有点意思之‘老杨尽管’再混音

本帖最后由 常用的小号 于 17-9-25 16:55 编辑

这是我的一首原创,在@soden08老师的指点下,感觉自己混音水平有点提高了(不自量力,哈),我又来厚颜无耻的发作品了,大家轻拍。不知道老师说的声场设计是什么,该怎么设计。下载mp3

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观众反应
:支持原创,水平可以慢慢提高

15442
#2 17-9-25 16:50
支持作品,不错哇,,,,,,,
唱的有待提高哇。。。。设备也不行吧

208
#3 17-9-25 16:57
伊拉拉塔lala 发表于 17-9-25 16:50
支持作品,不错哇,,,,,,,
唱的有待提高哇。。。。设备也不行吧

是啊   唱的不行  没学过   设备也不行   没钱啊    只能自娱自乐了

721
#4 17-9-25 19:17
感觉最重要,搞原创不容易

208
#5 17-9-25 20:05
xiangqian 发表于 17-9-25 19:17
感觉最重要,搞原创不容易

是的   一路走来   个中酸爽只能自己体会

208
#6 17-9-25 20:22
谢谢   @soden08

950
#7 17-9-25 21:06
声场设计在混音中通过电平(推子音量)、声像(pan)旋钮、混响/delay设计来实现。比如我们听音乐的时候感觉某个声音有深度,感觉很远但又清晰;或者伴奏乐队的平面尺寸非常宽阔,分布有序;又比如你听到人声的混响尾音、某些小打击乐、军鼓的残响往后延伸到了音乐深处。这类听感就是我们平时所说的纵深感,如同画一样,有近景中景远景。音乐也有远近的层次之分,我们通过平衡不同声部的电平大小、声像位置、混响大小、混响深浅、EQ修整、压缩动态处理等等手段,将各个声部设计在不同的空间中,这就是声场设计。好的声场设计能够营造一种“松弛”、有张力的听感,能够展现出更多的细节,甚至仔细听会发现,你想听到的细节都包含在其中;反之带来的是一种臃肿、密不透风或失去平衡的听感,会损失很多细节,想听鼓组各声部中“叮当嘣”的互相交织却发现像一坨旧衣服一般堆在一起,想听弦乐却分不清小中大倍四个声部排列和线条,想听小打击乐却发现被埋在了此起彼伏的声部中。
声场设计可以找各种分轨练习,摸不着头脑的话就听听风格类似的作品,分析它们的声场是如何设计的,注意听其中各声部对EQ的取舍(这点比较重要),分轨练习中由少到多慢慢累加,尽量养成声场设计的框架完成之前不做音色处理的习惯,花点时间练习之后一定会有进步的。
观众反应
:感谢
:你是个热爱小同学的有爱心的大神级老师
:感谢老师耐心的讲解

62
#8 17-9-26 21:01
1.能词,曲,编曲,演唱原创很不错,唱歌还算有意境,唱功多练习会更好吧。
2.编曲全盘自动MIDI,稍微修饰点更真实。
3.混音确实业余:声音欠饱满,整体响度低,声场窄分离度差。稍微懂行点的就能给你整挺好的。
4.你勇气确实强大,热爱学习值得鼓励。

208
#9 17-9-27 07:54
花自飘零 发表于 17-9-26 21:01
1.能词,曲,编曲,演唱原创很不错,唱歌还算有意境,唱功多练习会更好吧。
2.编曲全盘自动MIDI,稍微修饰 ...

谢谢老师,也没想过要做歌手,编曲是因为没钱请人做才自学的,混音一点不懂,词曲也就那样吧,尽量写出自己的感受

647
#10 17-9-27 08:20
加油,都不会没什么,只要坚持努力就会有进步

208
#11 17-9-27 13:40
serena-cq 发表于 17-9-27 08:20
加油,都不会没什么,只要坚持努力就会有进步

谢谢  
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