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[求助] 关于混响和声像调节的问题

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171
#1 17-9-29 01:01

关于混响和声像调节的问题

想请教大家几个问题 拿到的都是立体声素材 问题一:想把吉他放在左边,声像应该像图一那样L和R都打到一个位置还是应该像图二那样留一定的范围?
问题二:混音量是如图三调节BUS上面的推子还是如图四调节AUX轨的推子比较好?
欢迎大家来讨论 谢谢




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4190
#2 17-9-29 07:57
能用第二种就别用第一种。立体声素材弄成第一种就变成单声道了,鬼知道会发生什么相位问题...而且也浪费了人家辛辛苦苦录的立体声啊...如果是单声道素材就无所谓了...

341
#3 17-9-29 08:18
1  就像楼上说的,得看你的素材是双声道还是立体声的,再做决定。2  通常是调整发送量。

1708
#4 17-9-29 09:06
1,樓上都說的很好了,不過我認為兩種用法都可以,看你的需求,你如果就是希望它精準的在一個點上,不要有寬度,那還真就非得弄成單聲道不可了。相位問題你可以通過聽聲音、放大看波形、看立體聲分析等各種方法來判斷是否有問題,不必太害怕,不然你混完的東西也就沒法用了,一上電視或電臺或者部分舞臺,全變成單聲道了,那還得了?

不過我是建議,如果確定要弄成單聲道,把音軌拆成兩個單聲道,檢查好,再調整兩者間的比例,進一個mono的aux,會是更好的辦法,甚至直接兩個單聲道只用一個,這樣也是很保險的做法

(題外話多說一兩句,浪費別人錄的立體聲這種想法也同樣是沒必要有,現在的從業者魚龍混雜,有些錄音師真的是根本沒有去了解編曲意圖,有些是製作人傳達有誤甚至製作人自己就不懂,就亂錄,明明就只需要單聲道的情況卻錄立體聲,這種情況就該拆了丫的。不要被別人牽著走,素材是死的人是活的,符合需求才是好素材)

2,通常是調整發送量,but,調整aux音量也是一種方法,下面細說:

當你是多個軌道共同發送至同一個aux去進同一個reverb or delay,基本就建議aux不要動了,全部靠發送量來調整;因為你動了aux會影響所有發送到這個aux的軌道的效果的量。

當你這個aux只給單一的軌道用,例如給主唱用,而且你又希望比如這個主唱在唱的密集的地方delay和reverb比較小,唱到句尾的時候可以把尾音推出來,這種情況建議是推aux軌音量的automation,因為直觀,你不用去預判神馬delay time啦pre delay啦這些,只要在你希望它尾巴跑出來的位置把aux推起來就對了

529
#5 17-9-29 10:37
2楼正解

171
#6 17-9-29 12:58
С  17-9-29 09:06
1,f^JN÷c ...

лл ú

171
#7 17-9-29 12:59
小非非 发表于 17-9-29 09:06
1,樓上都說的很好了,不過我認為兩種用法都可以,看你的需求,你如果就是希望它精準的在一個點上,不要有寬 ...

謝謝您 說得很詳細 受用了

171
#8 17-9-29 13:02
Qiao 发表于 17-9-29 08:18
1  就像楼上说的,得看你的素材是双声道还是立体声的,再做决定。2  通常是调整发送量。

你好 是立体声素材不是单声道 主要是编曲师声像做得很糟糕 必须重做声像 所有素材都是软音源不是录的

9159
#9 17-9-30 16:18
尽量变成单声道再来做声像处理,或者说做声响处理的大部分素材是单声道的,真正立体声录音由于声场信息在里面,尽量保持不动,使得符合初始录音的要求。

当然我知道很多人不同意,不同意就不同意呗,这也是我总结出来的经验,虽然变成单声道看是不好听了,实际上和音乐搭配起来就更有层次了。

我把单声道定义为点声源,立体声定义为面声源,点面结合在更有有机的结合。

171
#10 17-10-1 14:00
kang 发表于 17-9-30 16:18
尽量变成单声道再来做声像处理,或者说做声响处理的大部分素材是单声道的,真正立体声录音由于声场信息在里 ...

谢谢康版主
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