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大神们,看过来

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#1 17-10-12 16:11

大神们,看过来

   

闲来无事,自己从网上下了个游戏Cg。做了做音效,视频配音都是自己找的,配音没有成品一套的素材,可能不太准确。其他的麻烦大神们给看看哪里需要提高,小弟愿听听在座大神意见,不胜感激。
另外拿着这个去游戏公司应聘,这样的作品通过的概率高吗,麻烦在游戏公司的大神给指条明路,说说看法。

也可加我QQ: 846014380  谢谢大家了     如果站内看不了,请查看链接地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1



观众反应

3905
#2 17-10-12 16:24
直接原贴编辑就好,不要重复发贴。

看得出来楼主蛮拼的。贴音效能贴成这样已经不错了。除了音效挺多音质糊外,整体略生硬(音效品质不够的原因吧),环境音很重要(不管有没有BGM),其它没什么好说的了,这种技术只能面试纯贴音效的,小公司一般都连剪辑师一起要求了,大公司一般不止要这样,还要会拟音,懂得创造音效,而不仅是贴素材

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#3 17-10-12 16:26
多谢

15448
#4 17-10-12 16:31
挺好,但是没有 BGM  有点乖乖的。

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#5 17-10-12 16:38
BGM还没来的及找,这种作品能去游戏公司吗

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#6 17-10-12 17:18
你做这个和游戏公司需求是两码事。要去游戏公司你就做几个技能音效去投。 最好是录屏,既能看你的工程又能看到动画。祝好运。

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#7 17-10-13 12:51
https://www.bilibili.com/video/a ... 6957652225421009123 如bobo198504所说 环境音效很重要

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#8 17-10-13 14:15
ASAP 发表于 17-10-13 12:51
https://www.bilibili.com/video/av12380891/?from=search&seid=16957652225421009123 如bobo198504所说 环 ...

这个视频的声音做的真好,特别清晰,还不乱,真是大神。

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#9 17-10-13 15:58
kkk88kk88 发表于 17-10-13 14:15
这个视频的声音做的真好,特别清晰,还不乱,真是大神。

如果你想去游戏公司做音效的话 建议你再搭配点游戏技能、UI界面等音效作品 并且要展示出你使用声音引擎和各类插件的技术 如果会使用合成器的话 就更棒了

256
#10 17-10-18 20:16
非业界人士能做到这样已经是非常难得了,单音效来说音色的选择比较没概念,但是做完整的想法非常好,整体来说是非常有潜力,但经验与观念不足,显得比较生涩。
LOL这支预告完全是一线大片规格,其实可以试试想办法尽其所能的贴近原著,这样可以学习非常多的概念,包括混音。

上面的分贝块那段影片,不只声音重制,混音也不是混着玩的,这完全是专业水准。

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#11 17-10-19 14:57
eddie0803 发表于 17-10-18 20:16
非业界人士能做到这样已经是非常难得了,单音效来说音色的选择比较没概念,但是做完整的想法非常好,整体来 ...

您好,我不太清楚现在这种视频音效音乐配音的RMS值大概各自都是在一个什么规定的范围内,还是完全凭听感,自己觉得没问题就行呢,还求大神科普下吧

256
#12 17-10-20 10:10
kkk88kk88 发表于 17-10-19 14:57
您好,我不太清楚现在这种视频音效音乐配音的RMS值大概各自都是在一个什么规定的范围内,还是完全凭听感 ...

似乎想得太复杂了,看接到那家案子,再要规范来看就行了,通常都是mix前做preset看一下,mix完出档前再调整一下合规范就行;没规范的就各凭本事了。
至于各素材的音量分配,几乎是凭听觉没错,重点是如何决定轻重缓急,这才是关键。这个只能多观摩多想想来培养了。
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