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郁闷!!用Cool Edit降噪碰到的怪问题!

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1665
#1 02-12-24 11:35

郁闷!!用Cool Edit降噪碰到的怪问题!

正在给多媒体软件录制语音,用的是8bit,刚录完时自然少不了金属毛刺般的噪音。
我是这样处理的:
Effects->Noise Reduction->Hiss Reduction
Preview时效果很好,简直就是完美,然而我点了OK后,再一看波形,空白段的噪音波形几乎没变化,而语音部分里又多了很多杂音,效果甚至更差了!为什么预览时和处理后的效果会不一样呢? :confused: :confused: :confused:
采样降噪不适合8bit,我已经放弃。
没办法,现在只好凑合着用噪音门。

我试过先用16bit录然后降噪再转8bit。但除非是噪音完全消除,如果在空白段只要有一点点波形,转换成8bit后也会表现为噪音,这条路走不通。:( :( :(

13860
#2 02-12-24 23:46

!

比特率高自然噪音的影响就小了,要知道8Bit的信号分辨率只有16Bit的256分之1呀!一点点的噪音信号占有整个声音的比例自然就大了。

1665
#3 02-12-25 08:28
问题是同一个8bit的文件,用Effects->Noise Reduction->Hiss Reduction,
预览的效果和处理后的效果居然不一样!!

13895
#4 02-12-26 01:24

Re: 郁闷!!用Cool Edit降噪碰到的怪问题!

最初由 EXTREME 发布
[B]如果在空白段只要有一点点波形,转换成8bit后也会表现为噪音[/B]



16bit 转换为 8bit ,在“空白段”会带来很严重的量化失真,这不是你的错,也不是软件的错,也不是设备的错,而是 8bit 的错,8bit 就是这个样子,很正常。

解决办法是人为加入更多的噪音。别害怕,这是解决 8bit 声音毛糙的唯一办法。这就是所谓“dither”处理。大多数软件在 16bit - 8bit 时,都会让你选择是否使用 dither,你只要选择进行 dither 处理即可。

你的问题的解决办法是在转换成 8 bit 之前把所有事情都做完,包括降噪和噪音门(噪音门最后做)。然后再转换成 8bit,转换的时候一定要选择 dither 。然后什么事情都别作了。

939
#5 02-12-25 23:36
把你的文件的最前20秒(包括正式声音出来前的“走带”噪音)发过来。

今天空着没事,俺来玩玩。

526978@163.com

9216
#6 02-12-28 16:40
dither就是抖动的意思吧?

1665
#7 02-12-28 17:24
最初由 EXTREME 发布
[B]问题是同一个8bit的文件,用Effects->Noise Reduction->Hiss Reduction,
预览的效果和处理后的效果居然不一样!! [/B]

令人不解的问题在这里!

13895
#8 02-12-29 17:48
最初由 EXTREME 发布
[B]
令人不解的问题在这里! [/B]



预览的时候他是把8bit文件当成16bit处理(处理成16bit然后放给你听),所以声音好。但生成的时候却是8bit,所以……这应该是 Cool 的软件设计失误。

1798
#9 02-12-29 21:33
COOL包括很多软件内部都是32位处理了,效果肯定好了。问题确实就出在最后又转成8位上。

100
#10 03-1-3 10:39

为什么非要8bit呢?

既然是多媒体软件,完全可以要求支持mp3,wma的文件格式啊,商量一下,我想不必非把自己憋死吧?

1665
#11 03-1-3 11:00

Re: 为什么非要8bit呢?

最初由 lpig 发布
[B]既然是多媒体软件,完全可以要求支持mp3,wma的文件格式啊,商量一下,我想不必非把自己憋死吧? [/B]

压缩格式的文件在播放时缓冲区是不可控制的,老兄!所以跳转手动跳转章节时会出现滞留——已经转到下一节了,可上一节的缓冲还没播完!做软件不是能响就行,是给人用的而不是自己听的,需要在各种苛刻的状况下能够正常使用。

100
#12 03-1-6 16:19

不可控制?太绝对了吧?

虽然我对控制器的制作不甚了了,但是毕竟连winamp这样的软件在你点暂停或停止的时候都不会出问题。
关键问题就是,这个东西是给人用的不是自己听的,所以具体在哪个技术实现方面作调整更是应该慎重考虑的问题。鱼与熊掌不可得兼
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