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spatial audio 坛子里有谁做过VR 视频声音的

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340
#1 18-3-30 11:44

spatial audio 坛子里有谁做过VR 视频声音的


如题 有谁做过啊 能就交流下吗 现在DAW只有pro tools 可以做这个吗?制作过程是什么?

6727
#2 18-3-30 11:55


能做VR的宿主 很多, 如:牛犊7   以及等等第三方VR插件,并非只有PT 才能胜任

但是 要明白的是当下所谓的VR音频制作 很多都是“伪VR”


如果脱离前期VR专用话筒录音, 而是后期处理一轨立体声音频, 这是伪VR


真正的VR制作  首先第一步  就是需要和与摄影机一起互动的前期录音VR话筒!

6727
#3 18-3-30 12:16
本帖最后由 Salinx 于 18-3-30 12:49 编辑

举个例子比如:

传统电影制作中 人声对话场景  目前绝大多数都是大力胶无线腰包+挑杆+手雷、 以及假人头组合搭配,这时的声场是单一 、且缺乏3D真实感的,

打挑杆的人 、 或者是隐藏在场景周围草丛、花盆等的小无线, 都是比较固定死板的点声源录音位置。  那么后期混音 即使用什么VR插件,百万控制台.... ......  这些都是故弄玄虚的“伪VR”


而这时,假如能合理使用VR专用摄影器材,那则不同了,
在第一主人公视角下  每一次转身转头,   每一次的抬头, 点声源都是在随时发生着变化,  
VR录音设备  都是会同步跟随摄影镜头 来收录不同距离、不同方位角度的声源。

拍片结束之后,混音时。 再来通过VR插件等数字技术 修饰、完善、还原出真实的“声音场景”。这才是真VR!

另外,还有一种方式,前期捕捉全景立体声 环境音,后期再进拟音录音棚 补录VR对白, 我个人觉得这顶多是“半VR”
也就是说:VR音频, 前期录音的比重,大于 后期混音。 当然这还牵涉到一些后期的回放系统

......太多新的音频技术值得我们去钻研学习,加油吧


340
#4 18-4-2 19:58
因为前面是半视频半3维 只能视频拟音做成VR效果 logic pro 好像没有Ambisonics 的导出模式 不知道牛犊7是否有 我看了下除了PT好像        reaper也有 跟随画面的声音倒是怎么实现还是想不明白啊 我说的是音频制作完成以后合成倒视频里面这些跟踪参数是怎么实现的

2329
#5 18-4-12 18:26
要做VR音频得先投注专用话筒与相关编码音频设备与软件。

1805
#6 18-4-20 09:10
reaper有全套的组件可以做,pt不清楚。
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