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[教程] 圣屠带你“看”什么是Dither

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#16 18-7-24 08:01
longlong546 发表于 18-7-24 05:00
哪个电台的DJ呀?

不是dj呀(捂脸)

2303
#17 18-7-24 08:09
alpha_zou 发表于 18-7-24 08:01
不是dj呀(捂脸)

不多拍片子的好厨子,不是一个会弹吉他的好摄像师!!!
期待您更多作品

3499
#18 18-7-24 13:03
dither翻译过来就是我们常说的抖音吗?

377
#19 18-7-24 14:28
ahthree 发表于 18-7-24 13:03
dither翻译过来就是我们常说的抖音吗?

哈哈,抖音可还行

1715
#20 18-7-24 14:43
ahthree 发表于 18-7-24 13:03
dither翻译过来就是我们常说的抖音吗?

应该是抖动。如果是故意调侃的话就当我没说哈。

707
#21 18-7-24 22:31
修正几个错误:
1.播放sine wave的时候span显示一个弧度是因为设置内block size太低了,你把block size 调到65536之后就差不多显示一条线了。
2.Dither噪音比Truncation失真更易接收不仅仅是因为噪音更自然,更重要的是噪音是随机的,而失真是固定的。也就是说,如果经过多次Bit Reduction,失真每一次都会增加~6dB(双倍信号);而噪音虽然第一次增加了6dB,之后的叠加所提升的音量反而会更少。
3.Dither不是用来掩盖Truncation失真,反而因为Dither了之后就不会出现Truncation失真,所以才需要Dither。出现Truncation失真是因为Bit Reduction的时候直接切掉了尾数 - 例如3.1415926直接切掉了5358之后的数据。
4.最后说什么时候需要Dither的结论是错误的。的确没有Bit Reduction就不需要Dither,但是大部分DAW在计算过程中会把信号扩展至更高的比特率,例如32位浮点、39位(或PT称之为48位)定点、64位浮点、64位定点、甚至使用FPU计算的80位浮点。在这种情况下,虽然你的音频是24位定点,但是只要你在DAW内做出任何信号计算的操作,例如调音量(Pan)、挂插件,则DAW会把原音频信号“升级”至更高比特率,而这个时候你再导出的时候就会有Bit Reduction了,所以也就需要Dither了。
5.视频里用到的Dither是经过Noise-Shaping之后的Dither。通常带Noise-Shaping的Dither仅在母带最终导出解段使用,否则如果母带之前就使用的话,所生成的噪音会对信号的频段均衡有一点点影响,如果叠加的话噪音的部分些频段可能会超过听觉阈值。所以在导出分轨以及混音时,尽量使用无Noise-Shaping的TPDF Dither。TPDF Dither差不多是白噪,只不过TPDF噪音是生成两个随机白噪取其中间值。对,导出分轨的时候每个轨道都需要Dither。
6.如果你的工作流程是Hybrid,也就是说软硬件都用的话,别忘了所有输出至硬件通道的轨道都需要挂Dither,除非这个轨道内没调过任何音量也没加任何插件。
观众反应

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#22 18-7-24 23:43
qwetvj 发表于 18-7-18 10:51
每次看圣屠小哥哥的视频都有一种耳朵怀孕的感觉...

好羡慕那些耳朵里有子宫的人

377
#23 18-7-25 14:33
多谢赐教,本意主要就是用个直观的方法给大家演示一下工作原理,水平有限,能够抛砖引玉很开心

707
#24 18-7-25 19:07
alpha_zou 发表于 18-7-25 14:33
多谢赐教,本意主要就是用个直观的方法给大家演示一下工作原理,水平有限,能够抛砖引玉很开心

很高兴有人能够在意Dither这个平时很不起眼却又很重要的环节。
之前负责SSL-G系列的工程师在他的网站上说过数字信号和模拟信号的区别仅存在于Dither,即模拟信号自带Dither的噪音,而数字信号需要人工添加这个噪音。

161
#25 18-8-11 12:31
支持

572
#26 18-9-21 14:28

669
#27 18-9-21 17:44
留个脚印,有空慢慢吸收。
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