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hitpoints”在音频制作上的巧妙运用~~~(第二章)中的问题~
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musicbug
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#1
03-1-16 15:09
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hitpoints”在音频制作上的巧妙运用~~~(第二章)中的问题~
“musical time”(乐曲模式,以后也将详细论述)
是什么模式~~怎样实现?
shuffle鼠标模式
这又是什么模式?怎样实现?
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smr
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#2
03-1-16 21:23
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“musical time”与之对应的是“ Linear time ”(线性方式)简单的说就是设定各个轨道是否与“tempo”同步~~~~
在某些情况下会用到这项设置,象做音视频同步方面等~~~
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smr
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#3
03-1-16 21:25
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shuffle鼠标模式是在snap里用的,简单讲就是方便精确地调换各个素材的位置~~~
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musicbug
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#4
03-1-17 03:11
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这两项可以再讲解一下吗~~?正好对这两个很感兴趣~~~~~:)
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smr
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#5
03-1-17 21:30
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shuffle鼠标模式,打个比方:你想用一段现成的loop蔬菜做不断变化的slices,跟在reason里使用cycle制作做slices的道理一样~~~
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