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Sonar / Cakewalk

[新闻] Cakewalk by BandLab 最新官方论坛 --cakewalk死忠粉的新家

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#16 19-1-30 10:01
可不可以直接在主界面点中那一轨,其他三个窗(钢琴窗、线谱窗、事件列表窗)都自动激活显示此轨道对应的信息?

虽然今天已经升级到了 v25.01.0.27 还是没有解决。Cubase 和其他宿主都可以,为啥就不可以,很难吗?

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#17 19-3-13 03:02
舞指如歌 发表于 19-1-27 23:31
我是说 比如控制器部分 如11 10 号等   应该添加全通道 这样就看起来比较方便

说到控制器的选取,我就希望能像选音符一样,打开的轨道,控制器就能一起被选中,很多时候需要几个轨道的控制器一起选中,操作就很麻烦。

1159
#18 19-3-13 03:08
akaka 发表于 19-1-30 10:01
可不可以直接在主界面点中那一轨,其他三个窗(钢琴窗、线谱窗、事件列表窗)都自动激活显示此轨道对应的信 ...

这个应该不是难度问题,而是设计理念问题,你说的这个,其实是半斤八两的事,目前SONAR这样操作,也有优点,就是轨道窗与钢琴窗的操作是分开的,比如我在钢琴窗开着5、6、7、8四个轨道在进行编辑,然后临时需要去轨道窗处理一些事,如果轨道窗上我一点某个轨道,钢琴窗的状态就自动跟进到轨道窗激活的轨道上去,那我在轨道窗操作完成后,想回头来继续5、6、7、8四个轨道的钢琴窗操作,就又要重选一次。所以这个功能算是各有优劣,无法两全。

1298
#19 19-3-20 23:12
每次更新新版是不是都得卸载重装?

3186
#20 19-12-21 20:43
不用,直接覆盖安装就可以。

3244
#21 19-12-30 11:29
舞指如歌 发表于 19-1-25 00:07
单说MIDI 编辑功能 CAKEWALK 最厉害

sonar midi功能,cubase现已经远超了,尤其是和外部控制器相连,控制MIDI参数,sonar已经是小儿科了。

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#22 20-1-9 21:30
zarranger 发表于 19-12-30 11:29
sonar midi功能,cubase现已经远超了,尤其是和外部控制器相连,控制MIDI参数,sonar已经是小儿科了。

  Sonar在midi输入与调整的功能上,应该还是领先的吧,外部硬件操控一些控制器,推子……等等,都是Sonar的老功能了呀,而且说实话,无论是编曲;扒带;铃声制作;制谱……以及通过midi控制产生的增值业务,其实都很少用到外部控制,软件本身的功能就已经相当强大了。

midi输入与调整方面,举些我自己的常规操作:

例一:音符在调内上下移动
注:不是上下移动半音,而是在调内上下移动音符。
如图:
按几下热键就完成这种操作。

例二:
我做的某业务中,需要将midi处理成特定的状态,以便排除跨软件的导入误差问题。

图1)

按下热键处理之后,如图2


这些功能都是我做的业务中常用的,不做这些业务,或是即使做了这个业务,但没想到要这样处理的人,自然不会用到这种功能。

  主要想说的是,这些功能都是我根据自己的业务设计出来的。包括别的软件有什么功能,也都能通过编写的CAL脚本以执行或热键的方式集成到Sonar里去。所以要说Cubase已经在midi功能上把Sonar甩了很远,这可能是很多朋友对Sonar的CAL脚本不太了解造成的。

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3244
#23 20-1-10 12:59
图一功能CUBASE完全没问题。图二功能没太明白。如果是keyswith,cubase 的mapping可以自由导入,有几百个VSTI插件的mapping可以用。sonar就完了。
cuabse的quick control是非常棒的,sonar无法对MIDI信息进行双向实时传输.

本帖最后由 zarranger 于 20-1-10 13:05 编辑

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1159
#24 20-1-13 23:48
zarranger 发表于 20-1-10 12:59
图一功能CUBASE完全没问题。图二功能没太明白。如果是keyswith,cubase 的mapping可以自由导入,有几百个VS ...

我在例二中的操作目标就是:
  1、蓝色箭头所指的是音符间的空缺(休止符)位置,将这些位置填上对应长度的音符,并将这些音符移动到下面的蓝色方框的键位上。
  2、红色箭头所指的是音头处在非正拍位置的,并且跨了拍子的音符。将这些音符从跨拍的位置切断,切断后的音符移动到下面红框键位上。
  这些处理是为了跨软件操作时,转换零错误操作的。另外,这些只是Sonar功能的极小部分,连冰山一角都算不上。CAL脚本本质上是一个Sonar的内部编程工具,理论上讲,midi操作中的任何功能都能编写出来。
  你说的这个midi信息双向实时传输,不明白是什么意思,是在什么业务或操作中需要用呢?

1159
#25 20-1-14 02:12
《克隆分解动机》


《克隆节奏动机》


《一键拷贝》与《向下克隆节奏》


《音源自适应》


《层选取》


《柱式和弦音区调整》


《分解和弦音区调整》


《节奏批选取》



  我设计的功能超过130个,编写过的CAL脚本超过1500个。有些很简单,但无论是编曲,扒带,铃声还是制谱……等等业务中,都是相当常规的操作。而有些操作虽然不常用,但如果出现就会花大把时间调整,通过CAL的编写,直接一个或几个热键按下就搞定。Sonar在这个方面,远在20年前的Cakewalk Pro Audio 时代就已经成熟了。
  因为功能都是自己编写,大概意思就是没有任何midi操作功能是它没有的,就看使用者是不是需要,是不是能想出那些操作来。所以要说哪个软件在midi操作上还能超过Sonar,我真心不敢相信。顶上天,别的软件也推出这种可以自由编程的脚本功具,那也只能算追上,不能叫超越,更不能称之为甩远。
  而在其它方面,Sonar一向都很强,这包括录音,缩混,插件支持……等等。
  其实不只是Sonar,应该说每一款知名的软件,活了足够久的年头,在功能上一定是相当强大的,就看够不够深入的了解它。有些功能不是你有没有,我有没有,而是都有,只是操作思路与软件的设计理念不一样。

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观众反应
:牛b!

3244
#26 20-2-14 11:35
录音缩混插件支持就罢了吧,其实我受不了的就是莫名其妙的死,虽然自动存盘,但是对于大型工程来说动辄几十GB的音色调用和VSTI的调用,就太为难了。不过sonar的声音是最好,无可厚非。

1159
#27 20-2-16 00:59
zarranger 发表于 20-2-14 11:35
录音缩混插件支持就罢了吧,其实我受不了的就是莫名其妙的死,虽然自动存盘,但是对于大型工程来说动辄几十 ...

  嗯,稳定性确实是非常重要的。我发现一个规律。我自己做编曲业务时,极少出现死软件,或掉音频驱动的情况。但是做制谱业务时,掉音频驱动的频率相当高,估计能超过10%。
  大多数时候,音频驱动是在播放时丢失,但重新播放就对了。个别时候,重新播放就会死软件,需要重启软件。极个别情况下,需要重启电脑才能恢复正常。
  我发现的规律似乎是:自己做编曲时,工程从始至终,都是自己在操作,加载的音源,写入midi时的习惯,都是自己默认了不会出问题的,所以也就极少出现死软件,掉音频的情况。
  而做制谱时,因为midi工程来源五花八门,都是其他编曲发过来的,而每个编曲的习惯又不一样,是不是因此产生了什么程序逻辑上的问题,造成了死软件或掉音频的概率上升呢?
  特别是这种情况,在做制谱时,如果某编曲发过来的midi,加载音频后,播放掉音频驱动,则这首曲子在之后的制作中,就一直处于较高的掉音频驱动状态。而别的编曲发过来的midi,只要开始操作时没掉过音频,之后的操作也会一直保持正常。
  反正,这个掉音频驱动的事,真的很闹心,严重的时候能让你对按下空格键播放产生阴影,但是我朋友用的版本跟我一样,音源也差不多,声卡也一样,他就极少出现掉音频的情况,不过他的Win10版本与我不一样,所以也有可能是系统版本问题。

769
#28 20-2-27 07:11
科普了 学习了!!!!
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