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那么多种模仿硬件效果器的插件,实在是需要被分类。。。。。。

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#1 19-7-20 22:45

那么多种模仿硬件效果器的插件,实在是需要被分类。。。。。。

有的适合用在pop上,有的适合用在hippop上。。。
有的适合用在vocal上,有的适合用在drum上。。。
有的声音明亮,有的声音暗淡。。。
有的只有两三个旋钮,有的有几十个旋钮。。。
有的只负责染个色,有的出了染色之外也具有复杂的功能。。。
是在是琳琅满目,目不暇接,一个个去学习使用技巧,麻烦至极。。。。。。

这些模拟硬件效果器的插件,和纯粹数字化的插件不一样。纯粹数字化插件具有强大的功能,并且没有什么染色,比如fabfilter。而模拟硬件的插件,功能各异,主要就是为了染色。。。。。。

所以,为这些各种各样的插件的使用方法和声音特性做一个的分类,最好有筛选系统,就太有必要了!然而还没有人在做这个事。

5103
#2 19-7-20 23:04
自己可以做一下笔记啊!适合做这个的,做那个未必效果就不好,不一定只适合某一项啊!

15448
#3 19-7-21 08:18
保存各种模板。也是一个办法。


还有做笔记也是好办法。

40
#4 19-7-21 09:11

像这样吗

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#5 19-7-21 09:20
使用方法就看说明呗,出了啥样的声音这种过于主观的东西还是自己整理吧

226
#6 19-7-21 17:02
期待楼主做一个总结,大家共享

325
#7 19-7-21 19:18
随便啦

222
#8 19-7-22 08:33
所以只用纯粹数字插件

2050
#9 19-7-22 08:45
假如LZ自己做一个这样的总结发上来,那么大家都欢迎。但是这种向别人伸手的帖子还是少发为妙吧。以前有不少这样的资料,请善用搜索功能。 本帖最后由 东风5 于 19-7-22 08:49 编辑

894
#10 19-7-22 09:55
同意楼上,可以抛砖引玉,大家一起探讨,最近也在研究各种压缩,作各种比较,本来想发个盲听比较帖,但是由于太懒。。。。。

1640
#11 19-7-22 14:53
大家没有完全理解我的意思,并不是每个人用文字的方法进行分类,这样众说纷纭没有意义。

而是做一个系统,系统里收录了了市面上几乎所有硬件模拟插件的介绍,当然这些介绍都来自于制作插件的官方。每点开一个插件,就有大师推荐的使用方法,以及模拟的这个硬件曾经在哪些经典专辑里用过。

在系统里还有筛选机制,比如点击“vocal”和“Hippop"这两个词条,就会筛选出一些适合使用的插件。

然后把这个系统集成到daw里面,效率倍增。

724
#12 19-7-23 03:14
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3477
#13 19-7-31 21:52
1.的确是要被分类;
2.需要自己去学习,去掌握,你想想看你半年掌握一个好了,其实也不多,如果是别人给你整理的,你也就是记住了而已,没有自己的理解,根本没用,比如我现在说,1176适合鼓/Opto适合人声/VCA适合总线/FET很快很脏/Opto很慢很柔和、温暖、谐波丰富/VCA非常干净/Opto的多段Rel很有意思等等,就算我告诉你了这些东西,可你还是没啥用啊,还是要有自己的理解,就好比学习频段的时候,我们说100Hz是一个能量感的频段,Punch/Muddy/Fat等等词汇,可是这些东西没有自己理解是不行的,所以还是要自己一步一步来,一个效果器一个效果器研究,别人的确能帮你,倒是很有限;
3.模拟硬件的压缩器不仅仅是为了染色,还有工作方式。
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