虚拟鼓手2
别人为什么 用logic我不知道,我知道我用logic就是因为他有个鼓手,操作简单,不会打鼓,但是用它编辑鼓声部,又快又好
但是在logic的鼓手出现之前实际上已经有一个神器也是这样方便快捷,那就是Groove Agent
现在市面上的鼓音色库,几乎都都提供了loop,以便大家使用,但真正做到使用方便的,就只有logic的鼓手和这个Groove Agent了
大多数鼓音源的操作方式都是到groove里面挑选合适的片段拖到轨道上进行组接,这已经算是比较方便的了,有些挑选loop的方式还并不人性化
而logic的鼓手和Groove Agent却不同,虽然都是提供预制groove,但简洁快速的操作方式是特点
比如logic的鼓手,新建之后,拖动片段到合适的长度,选择合适的风格,在适当的位置剪上几刀,鼓声部大致就出来了,
Groove Agent也类似,有几种方式可以实现快速制作鼓声部,比如一边播放其他声部,一边跟随音乐在适当的时候点按几下按钮,整个鼓声部就可以制作完成
我想问的是,这种操作简便的方式,特别是对鼓不太精通的朋友,这个方式又方便,又快捷,还特别友好,为啥就几乎绝种了呢?
虚拟鼓手3,已经完全抛弃了自动控制这条路,变成loop组接
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x