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FL Studio

[求助] 如何对声音的节奏和节拍进行拟人化处理?

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#1 19-11-25 19:07

如何对声音的节奏和节拍进行拟人化处理?

严格地按照节拍“一板一眼”走,音乐的感觉十分机械。我需要在多个乐器齐奏时有进入的先后感、打拍子时稍微有一点快慢的变化,尤其是停顿的变化。在FL中该怎么做?谢谢!

960
#2 19-11-25 19:56
自己弹,弹的差不多感觉的时候再进行挪动

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#3 19-11-25 20:34
速度轨,调整tempo。多听现场音乐会,听听乐手是怎样控制自己的演奏速度,哪里会慢一点,哪里会快一点。
量化不要做到100%,大概80%到90%多,特别是某些技法如弦乐的pizz,铜管staccato等等,齐奏时稍稍有微秒级的时间差会更符合真实。
然后就是写作上的安排,进入的先后感很多时候和写作手法有关。

369
#4 19-11-26 01:01
手动调音符时间差,s1有一键人性化力度和节奏,fl我不清楚

47
#5 19-11-27 15:17
mohsohsenshi 发表于 19-11-25 20:34
速度轨,调整tempo。多听现场音乐会,听听乐手是怎样控制自己的演奏速度,哪里会慢一点,哪里会快一点。
...

是的,这确实是一种处理办法。可惜的是太手动太麻烦了,我没有耐心和时间去一点点调整。所以在找Fl是否有拟人化功能。

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#6 19-11-29 20:23
其实如果你编排的够好,即使量化到100%也没事,最重要的是演奏技巧。

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