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大家混响和延时一般用双声道还是单声道的

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#16 20-3-10 23:12
加脑放就五维了。

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#17 20-3-12 11:21
东风5 发表于 20-3-8 00:36
同意楼上的观点。我混音中用到的大厅 房间 板式三种混响中,大厅,房间是立体声。板式看情况,像木吉他这种 ...

看着有道理,似乎又觉得哪里不太对

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#18 20-3-12 11:31
业余音乐玩家 发表于 20-3-8 07:40
如果是用在整体环境营造,我选用立体声——因为这个才符合实际环境。
如果是用在某乐器音色渲染,我选用单 ...

点声源……这个嘛……好像点声源不能存在于平面,只能存在于一个空间,只是存在的大小空间不同而已。在现实所能理解的空间里,所有的声音都是点声源,因为在我们的这个空间里没有立体声,每件乐器都是单一点声源,是因为它相对于我们耳朵的位置,距离不同,通过大脑的计算,让我们感觉到了它的远近,大小,强弱……最关键的是它对于耳朵的位置关系……哎呀……好像最后黑说到脑放上去了……不说了,不说了,再说脑放到十二维空间了
本帖最后由 黑马记忆 于 20-3-12 11:36 编辑

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#19 20-6-19 16:08
qianyao 发表于 20-3-7 23:29
LEXICON费劲千辛万苦把数字混响带入立体声世界

你们给文艺复兴回去了。

本帖最后由 xiaochaoxuan 于 20-6-19 16:10 编辑
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