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谷歌为VR音频开发的插件Resonance Audio

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#1 20-3-8 07:17

谷歌为VR音频开发的插件Resonance Audio

这几天都在查找关于模拟人头录音插件的资料,无意中看到一则2017年的新闻,说Google为了VR游戏中沉浸式音效开发了一款插件叫Resonance Audio,这个插件可以用于unity游戏引擎之类也可以用于DAW,就去它页面看了一下,地址在这里
Resonance audio
插件本身是免费的,放在Github上以供开发者下载,支持win osx。官网有很详细的使用教程,示例用的宿主是Reaper(壮哉你大Reaper,牛逼你大Reaper),但是我注意到一点,用这个插件处理的音频必须经过Ambisonic编码,我在Steinberg的官方论坛以及midifan对nuendo8的功能介绍里都看到过这个词,目前我还没弄清楚怎么搞这种编码,而且看样子用这种插件编辑过的环绕声音频(双声道耳机专用)
导出时也必须是这样编码的wav文件。同时这次搜集信息也得知了其实CubasePro也自带类似功能的插件,更不用说nuendo,但我看似乎论坛内外都几乎没人讨论这方面的话题,可能是用于游戏音效制作的东西大家没什么需求吧。真没人玩吗?比如说我要做一首这样的曲子,让听众戴耳机躺在床上把自己当成卧床养病的盲人,他的好朋友围在病床前用各种乐器给他演奏一首歌《你再不好起来我们就无聊死了》,你们真没人想过这样玩吗。

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#2 20-3-8 07:32
这个插件到底是干嘛的呢?没理解

20
#3 20-3-8 08:48
环绕音效?不懂哦

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#4 20-3-8 09:10
vr没必要这些破插件,ide自带的就很好了

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#5 20-3-8 12:16
空间编码是得从A到B-format,不过你说的没错,确实游戏圈研究这个的比较多,做VR音频的也有一部分人在研究。
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