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爱吃萝卜兔子君 发表于 20-4-7 10:09 多线程不如少线程,其实这么说不太恰当。不同软件/游戏对多核的优化都不太一样,但是对于高频都是一样的友 ...
储金罐 发表于 20-4-7 10:04 把I/O缓冲区调大些,比如调到512,那最后一个线程就不会顶那么高了。
YongAudio 发表于 20-4-7 09:59 一核累死,多核围观,正常,我还是期待下代量子计算机
KOKOCHEN 发表于 20-4-7 10:12 看来苹果自家软件优化还是没到位啊
KOKOCHEN 发表于 20-4-7 10:19 苹果售后都是小白,算了
ps6 发表于 20-4-7 10:37 不要用多通道乐器,一个音色一个壳子。试一下。估计能看到百花齐放。
zarranger 发表于 20-4-11 10:45 这本身是宿主及其插件对多核心处理器的支持问题,所以做音乐的机器原则,多核不如高频
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