最近AA插件没卖出去,抽空研究了一下有关AA的压缩器处理过大瞬态峰值的问题。
我简单做了几个插件的实验,第一轨是电琴拨片扫弦干声音轨,第二个是AA的JADE压缩模块(attack值设置为最小0.135)处理后的音轨波形,第三轨是SAND大G压缩(attack0.1),第四轨是插件联盟的大G(attack0.1),这几轨的release都设置在较快的位置,压缩量稍微夸张一些,都在8dB左右。现在看来AA得出的结果有些问题。
AA的压缩模块在相同参数下,实施attack过程相比于PA的压缩(不仅限于图中实验用的大G,也包括其他建模或纯数字压缩器)均要迟缓一些。通常来说来说0.1的attack值应该足够压掉音头的瞬态,但AA普遍不同程度漏掉了这些瞬态峰值,特别是音轨最后三个单音的峰值,显得有些“不正确”,但是PA的压缩(包括其他非AA压缩模块)通过设置很小的attack就比较“正确”的压掉了瞬态,达到了目的。
还试了pink3的压缩,它attack设为0.03ms时漏掉的峰值依然很明显。
其实AA的压缩可以调整SHMOD到1~0之间,就可以及时处理掉这些瞬态峰值,但官方说明SHMOD值在2的时候是相应采样建模的原始硬件的压缩行为。
So...AA压缩是不是有点问题?还是原始硬件就很难解决这种比较极端的瞬态?
(我认为波形可以体现出音频的一些问题,这里就没有讨论听觉上的感受,个人认为这种情况下“看起来”的大瞬态,听起来也一定是比较突出的,附上实验用的音频段)
下载mp3
emmm,新手,实验有不当之处请老师们指正!
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