没忍住又对《头号玩家》下了刀子
Ryusa 发表于 20-6-25 18:59
缺了挺多细节,以及一些较大场景的体积感不太够,但是引擎声这块无可挑剔,之前的解构也很清晰明了,对于学 ...
建议非常中肯……
全靠感觉了,当时竟也完全没意识到。
所以自己果然没上心,没有正确对待制作过程,虽然我也不想承认哈哈。
Ryusa 发表于 20-6-25 18:59
缺了挺多细节,以及一些较大场景的体积感不太够,但是引擎声这块无可挑剔,之前的解构也很清晰明了,对于学 ...
4寸的真力上听,还有苹果自带的耳机,体积感规模感和细节依然不够,看来没法抹黑真力了
是我那副耳机有问题哈哈
bdfsoul91 发表于 20-6-25 19:28
还不错,整体框架都有了,跟楼上一样可能细节还不够,稍微几个问题,boom库的样本痕迹还是明显,多调一下eq ...

……
所以您发的这个文章对我帮助真是太大了,非常值得学习
太谢谢了!
所以基础以外的混音设计部分我是完全放弃掉了的…其实主要还是想着调试那个引擎来着
所以重心貌似有点跑偏了哈哈~
F22_AirForce 发表于 20-6-25 23:25
非常感谢您的指正和建议
特定音效库的痕迹和特征问题也是我平时比较头疼的,特别是在制作时间相 ...