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***穿越火线CF 游戏midi配乐制作***

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#1 20-7-6 13:17

***穿越火线CF 游戏midi配乐制作***

游戏纯midi配乐:

作曲、编曲、音效、混音:我

     都说LASS像锯木头,我居然把这锯木头发挥得淋漓尽致

配乐花了一个多星期,前期构思花的时间多一点,混音花了2天时间。
音效在这里只是点缀而已,没有混,主要是音乐,大家凑合听哈~

视频这这里https://v.qq.com/x/page/a3111o9y ... e=0&share_from=copy
原来就是压缩输出了,上传之后音质压缩跟厉害了,大家凑合看。

音质稍微好点的mp3上传上来这里
这里是混完之后的:下载mp3

这个是没混过的:    下载mp3
后期打算随便混一下,没想到后面感觉越混越多问题。

感觉nuendo出来的声音太软绵绵了,塑料感好强大家有没有发觉?
或者还是我个人的原因?听完混过的再回头听没混的感觉不堪入耳啊有木有。

还有很多做得不好的,大家多多指正,

另外管乐一般一口气大概能吹多长?不知道我这曲子里面那么长的音合不合理?


本帖最后由 qrlin 于 20-7-6 19:37 编辑

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275
#2 20-7-6 13:20
很少发帖子,不懂传附件贴播放啊。
本帖最后由 qrlin 于 20-7-6 13:30 编辑

297
#3 20-7-6 16:42
编的很棒!管乐有循环换气法可以很长

6182
#4 20-7-6 16:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

275
#5 20-7-6 17:20
[quote][url=forum.php?mod=redirect

(null)

275
#6 20-7-6 18:45
季长白 发表于 20-7-6 16:42
编的很棒!管乐有循环换气法可以很长

谢谢您的解答,特意去了解了一下循环换气法,的确很厉害,不过貌似单个音不能这样循环换气?

4328
#7 20-7-6 21:47
个人理解:即使弦乐,也该留一些气口

275
#8 20-7-7 11:25
海潮 发表于 20-7-6 21:47
个人理解:即使弦乐,也该留一些气口

有道理
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