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粒子合成法解释(Granular Synthesis)

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1893
#1 03-2-24 21:25

粒子合成法解释(Granular Synthesis)

粒子合成法解释(Granular Synthesis)


粒子合成法同VOSIM和FOF合成法有些类似。
所谓粒子,其实就是时长很短的波形——通常保存在波表中——因此而有一个非常短的包络。每个粒子一般为10-100毫秒长,而很多单独的粒子都会有相对的时间与交迭调节——以创造更为复杂的“音云”。每个粒子也都可以通过改变它们的包络和波形频率(例如改变波表的扫描频率)来改变特性。当然每个粒子在音云中的相对位置也可以改变。所有的这些变化可以是确定的也可以是随机的。
粒子的数量,粒子的音高,粒子间的间隔(正为间隔,负为交迭),粒子的包络形状以及粒子的长度一般为其粒子合成算法所决定。

630
#2 03-2-25 03:55
谢谢!!

703
#3 03-2-27 22:22
顶! 是不是reason2自带的那个???
有没有单独的这类算法合成器啊!

1893
#4 03-2-27 23:08
有啊,用REAKTOR就可以自己做出来的

它是一种合成法,就象波表的那样

3618
#5 03-3-2 11:22
怎么做啊~~~

做个示范吧~~~

78
#6 03-3-31 00:05

我还没有用上REASON2.0

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