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Slate Trigger实现Drum Gate

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5431
#1 20-12-20 22:34

Slate Trigger实现Drum Gate

去年垂涎Oxford Drum Gate很久,但是经过思考,不准备买了,因为Drum Gate也不能实现Hat轨道的debleed...
这里讲一个Trigger2的小贴士,如何把Trigger2当drum gate来用

其实Trigger自带智能鼓门。

参数这样设计就可以:

MIX:0%(当没选替换采样时候,就无声,而我们只需要用gate不需要换采样)
Gate选项开启。
调节合适的DETAIL和灵敏度(SENSITIVITY),确保捕获每次一击鼓
然后基本上调节一下Release就行了,确保延音不会丢掉。

这个鼓门是不需要侧链滤波器的,自动识别音色自动过滤。而且波形也能显示门的工作情况,比传统的门效率和准确性高很多。

其实这也算是Trigger的一个功能吧,叫‘Transient Driven Gate’,与板岩VMR的Gate插件其实是差不多的东西,但是好用太多!
我相信大家都会了,不过我看到有一些外国工程师也在油管上发了一个这么的说明,所以我也顺便整理一下。

有更多高级的技巧欢迎大家补充



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观众反应

5431
#2 20-12-20 22:44
Suppress这个选项是用于trigger时候不小心把瞬态很大然后音色跟底鼓很像的军鼓击打也作为底鼓给trigger了,以及有些时候串到甚至底鼓每一次都有军鼓的声,会影响trigger的判断,所以才需要用suppress来移除掉可能导致误采样的影响,与gate是不同的东西。

假设snare串到kick,使用方法如下:

kick声像调到极左
kick输出到一个bus,该bus插入一个trigger

snare发送到trigger bus,发送声像调整到极右
然后这时候看一下trigger bus,使用suppress旋钮移除不需要的retrigger
triggerbus会自动调回kick的声像并自动屏蔽掉发送过来的snare.
你可以把trigger采样渲染出来,然后按照平时的混音路由来混音。
观众反应

4765
#3 20-12-20 23:16
Drum Gate倒是有,不知道debleed啥意思

2179
#4 20-12-21 00:27

2179
#5 20-12-21 00:28
Luke923 发表于 20-12-20 23:16
Drum Gate倒是有,不知道debleed啥意思

“去串音”

2151
#6 20-12-21 08:06
很好的东西
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