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[求助] CS弦乐需要作延迟补偿么?

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#1 21-12-22 11:55

CS弦乐需要作延迟补偿么?

只查到CSS 和CSSS用,CS需要么?

581
#2 21-12-22 12:47
最好手动往前移,不同奏法,延迟量也不一样。同样奏法,前后音符力度差异的大小也会有不同的延迟量。 本帖最后由 空灵之域 于 21-12-22 12:50 编辑
观众反应
:谢谢

8924
#3 21-12-22 14:04
需要吧

125
#4 21-12-22 14:14
CS一般指CineStrings,不知道楼主说的是否这套音色。如果是的话,这套刚出来的时候做过测试。每次播放出来总有一种节奏不稳的初学者在拉提琴的感觉,单音测试后发现是因为它的采样音头编辑不整齐不一致导致的,且不仅仅涉及到不同音符,还涉及到同音符的RR样本。也就是说,即便你手动调整后他能跟上拍子,下次播放的时候又变了,这是最致命的缺陷,所以既没有办法统一设置延迟,手动调整也无效。发现后果断就不用CS了,至于后来他们有没有修正这样的错误就不知道了。这款音色当时开发的时候锣鼓喧天,发布后反响平平,甚至被有一部分人说是合成器音色的感觉。 本帖最后由 XZX 于 21-12-22 14:20 编辑

736
#5 21-12-22 14:42
XZX 发表于 21-12-22 14:14
CS一般指CineStrings,不知道楼主说的是否这套音色。如果是的话,这套刚出来的时候做过测试。每次播放出来 ...

CS 当然可以指 Cinestrings. 只是这并不是老师您所谓的“一般指”。

CS,至少在10年前,以及之后的很长一段时间,是指 Cinematic strings 以及 Cinematic strings 2.

我想楼主所说的 CS ,是指Cinematic strings 2。

就我所知,Cinematic strings 2 并不需要做延迟补偿。至少不必像 Cinematic  studio strings 那样 做麻烦且夸张的延迟补偿。

7720
#6 21-12-22 15:51
任何弦乐都需要延迟补偿,只是多还是少的问题。因为弦乐音头的attack时间(或者说start time)是比较长的,不进行延迟补偿的话,容易和那些音头比较脆硬的音色不同步。

我做音乐的时候,基本上只有那些音头attack时间少于10ms的音色才不需要延迟补偿~~~其他的我大部分都要听着调一下延迟补偿,否则就会觉得浑身难受。。。。。
观众反应

577
#7 21-12-22 18:03
我是用鼠标将长音的轨道的MIDI块往左拖,有的音源没有attack调节 ,有点麻烦

11153
#8 21-12-23 18:07
要的
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