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[求助] 长视频人声和BGM动态处理思路

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1098
#1 22-4-2 15:36

长视频人声和BGM动态处理思路

每个文件1小时以上
人声特别小(动态在一定区间内),会有演示讲解的音乐或者BGM都比较大。直接挂个压缩影响BGM较大。用的肥波C2。

陆续剪辑时间成本太高。主要Cubase,用waves 肥波
混音一直比较弱,能使基本的效果器,怎么样提高人声而尽量不影响BGM,求教思路。
门限问题还是什么?用扩展?检索什么关键词比较好?
本帖最后由 次奥啊 于 22-4-2 15:48 编辑

5896
#2 22-4-2 15:47
感觉先把人声提取出来,就会方便一些。
现在提取人声的技术,感觉挺黑科技的

1090
#3 22-4-2 15:53
建议人声轨先挂个autovolume/vocalride之类的稳定动态,可以考虑再串一个光电压缩或多段压缩做轻度的处理。人声轨和音乐轨之前当然要加侧链,但是侧链的参数要调好,音乐的压缩频段、attack和release是重点要设的,目的让音乐的变化不太明显。

这两个处理可以是在整轨应用,再往细处就得用automation了

1098
#4 22-4-2 16:01
阿川 发表于 22-4-2 15:53
建议人声轨先挂个autovolume/vocalride之类的稳定动态,可以考虑再串一个光电压缩或多段压缩做轻度的处理。 ...

没表达清楚,是单一的音频里包含人声和BGM,要提高人声音量,尽量不动BGM部分。还是要按楼上思路,先提取吗?
本帖最后由 次奥啊 于 22-4-2 16:03 编辑

5896
#5 22-4-2 16:26
现在提取和分离音频技术挺强悍。简单的事情,别给复杂化了
观众反应
:3Q,我试试哈

8875
#6 22-4-2 16:29
学习了

3538
#7 22-4-2 17:36
用ozone的 rebalance试试看,直接提升vocal的音量。

1098
#8 22-4-2 19:33
rongjiawenyu 发表于 22-4-2 17:36
用ozone的 rebalance试试看,直接提升vocal的音量。

效果还真不赖,光看波形,偶尔有一些BGM部分会被增益,可能某些频段误被识别成人声

3538
#9 22-4-2 20:02
次奥啊 发表于 22-4-2 19:33
效果还真不赖,光看波形,偶尔有一些BGM部分会被增益,可能某些频段误被识别成人声

有可能,这个就是比较简单,而且导出什么的也很快。

1090
#10 22-4-3 01:37
次奥啊 发表于 22-4-2 16:01
没表达清楚,是单一的音频里包含人声和BGM,要提高人声音量,尽量不动BGM部分。还是要按楼上思路, ...

那只能提取再平衡了,效果不能想得太理想。另外有个方法可以试试,找到音乐文件,找准音乐起止点反向,这样提取的人声应该能更好些。这个方法麻烦些,但要想效果好就得细致处理
观众反应
:好思路~~
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