使用场景不一样,冻结只是临时的渲染,还可以回头修改,这个的主要目的是为了节省CPU资源和临时查看下最终的波形大致什么样儿,比如在弦乐bus轨上做Automation冻结一下非常直观方便。
提交就是这部分制作已经完善不需要倒回去,需要生成一个新的文件继续处理,比如修音修完后、降噪完成后,你不能总挂着修音插件吧?这样再进行进一步剪辑或者移动,就不方便。虽然提交也可以节省CPU资源,但是它的目的是为了结束之前的处理进行新的处理,这种情况用提交非常简洁清楚。
而且他们也是不能互相代替,如果用冻结代替提交,那你想进入下一步处理很麻烦,如果用提交代替冻结更致命,你都提交生成新的文件了,再去修改提交之前的东西,除非你留着之前未提交时的轨道,否则就完犊子,就算是有未提交的轨道也不省心。所以如果你电脑CPU够用,基本用不到冻结。而提交,不管你CPU如何,都是需要经常使用的功能,还有一点不同的是,提交可以选择带不带插件,有各种选项让你定制提交后的内容。而冻结直接把全部效果给你加上,没有可选项。
简单的功能却说了这么多哈哈~~