波西米亚提琴有个keyswitch功能“last bow”,意思就是,强制指定某个音为一句的最后一个音,于是这个音就不会自动换弓。
但到了时间它会停。
所以做MIDI的时候还是要注意一下,不要用大力度拉太长的单音——因为提琴的弓子长度是有限的,力度大就必须更快速的推拉,于是这个音就不可能很长。
想要一个长音,就要确保两个事情:
1,这个音不与前面的音构成“同弓连奏”,否则,理论上这个音就是从弓子中间开始演奏的,它就不可能拉的很长。所以我在这种情况下会故意让这个长音先换弓再演奏。
2,这个音力度要弱。弱力度的音弓子推拉的比较慢,可以演奏的更长一点。如果采样音源做的比较用心,制作者应该会单独录制弱力度的满弓长音采样。只要你把音符的力度设置的够低,它就可以拉的更长一点。
在弓弦类乐器的演奏中,如果想要一个又长又强的音,那么一般会安排它在恰当的节拍时机主动换弓。提琴的真实演奏也都是这样搞的。
不过有一种情况,目前的采样技术很难解决:
如果我有一个音需要强入然后立即转弱,那么理论上它也能拉的比较长。但是,除非音源制作者专门录制了这样的“表情长音”采样,否则用强力度音符触发的只能是时长较短的强音采样。
反之也有一个毛病,如果我有一个音需要弱入然后转强,它触发的是弱力度的采样,就算我用表情线往强了画,它也很难完全模拟出强奏的质感。。。。。
关键原因就在于,独奏弓弦乐器的采样是很难半途拼接的——能明显听出来不是同一弓的声音或者在采样交叉的时候会听到有两个声音一起响。。。。。(合奏采样不会有这个障碍)
之前amplesound做二胡音源的时候就遇到过这种问题。他们的解决方案是:一方面专门录制这种自带强弱变化的“特殊表情技法”。另一方面,他们录采样的时候专门让乐手准备了一根超长的弓子——比普通弓子长不少~~~~
本帖最后由 南宫浩 于 23-7-24 17:44 编辑