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[求助] 请问我应该怎么跳出死胡同

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#16 23-9-4 09:13
13545645 发表于 23-9-4 09:04
请问是包含摆比例摆位建分组还有母带的时间吗

对,就是真分夺秒的赶进度,强迫自己尽快拿一个解决办法出来,因为超过这个时间,耳朵就开始犯迷糊,而且是越处理得多,音乐越容易糊。

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#17 23-9-4 09:22
kang 发表于 23-9-4 09:13
对,就是真分夺秒的赶进度,强迫自己尽快拿一个解决办法出来,因为超过这个时间,耳朵就开始犯迷糊,而且 ...

谢谢老师,这个建议听起来不错,有时间就去试试

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#18 23-9-4 15:46
先要懂balance,然后要找reference,你觉得对的和不对,它其实不一定是不对的,或者对的,有了正确的reference,再比对调整应该会好的多,不要谈什么我要创造,创新,这些必须要积累了一定的素养以后才能再一定范围内进行。还有就是一定要注意让耳朵休息,感觉听着哪里都不对劲的时候肯定需要休息了

2181
#19 23-9-4 20:39
就这个问题我说说自己不一样的看法,当然,仅供参考!
一首音乐作品其实是包含两个部分:音乐的部分和音响的部分,从音乐过渡到音响是有一个过程的,作曲的时候可以不考虑最终音响效果,只要能够把感情表达出来就可以了,但是从编曲、配器开始就要注意最终音响效果了,混音只是最后的一个阶段而已。
1.首先编曲的时候就要考虑到乐器之间的音响效果,比如吉他的低音部分就尽量不要与贝司的高音部分重叠音符、钢琴的柱式和弦尽量不要与吉他扫弦的音域重叠——除非有意加强情绪。
2.配器的时候也尽量避免相似音色的叠加或者交叉——除非刻意,比如有个竖琴在演奏琶音,吉他也在弹分解,就容易混淆不清。
3.混音的时候先做个草稿——关于音响效果的图示,比如吉他应该在舞台左边还是右边?是靠前还是靠后?鼓组是在后面吗?后面正中位置吗?用一个草图来先把各个乐器摆布排列好,然后再考虑音量啊、均衡啊、压缩啊、混响啊之类的效果问题。
比如做菜,得先把菜切成需要的形状才下锅吧?土豆是切丝还是切片,总不能整个丢下去吧?
作品最终的效果取决于每个步骤,优美的旋律、饱满的演奏、动听的音色、合理的排布,最终才出来美妙的音乐。
在混音出现问题的时候,不妨回头看看编曲和配器有没有问题,尽量从根源上解决,而不是后期打补丁,补丁越多越难看.................
就我个人经验而言,前期的编曲和配器如果做到位了,其实没有后期混音啥事儿——参考交响乐团的现场演出,出色的演奏基本上完全来自于编曲配器和演奏,与混音有毛关系?
——————————————————————
个人看法、仅供参考。

957
#20 23-9-5 01:05
最近一点点混音的心得,需要的,好听的,顶出来,亮出来。
不好听的,往里面藏藏。

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#21 23-9-5 11:57
janfwang 发表于 23-9-4 15:46
先要懂balance,然后要找reference,你觉得对的和不对,它其实不一定是不对的,或者对的,有了正确的refere ...

好的,谢谢您的建议

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#22 23-9-5 11:59
业余音乐玩家 发表于 23-9-4 20:39
就这个问题我说说自己不一样的看法,当然,仅供参考!
一首音乐作品其实是包含两个部分:音乐的部分和音响 ...

谢谢老师,您的建议看起来不错,不过配器编曲并不是我在负责,这里我也没那么大的权限请编曲配器老师去修改。
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