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[求助] 编曲工程里的音源转wav,是用原位并轨,还是导出轨道音频?

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122
#1 24-12-9 20:26

编曲工程里的音源转wav,是用原位并轨,还是导出轨道音频?


之前在Logic版里发了,但可能不太合适,毕竟Cubase的render in place也类似,有没有管理能帮忙把logic版里的帖子删掉,不好意思



[size=1.071em]这个问题我困扰了很久,我自己也做过实验,同一个音源轨,“原位并轨”和“导出轨道为音频文件”出来的声音是不一样的

一般如果我自己混音,会偷懒原位并轨,但如果发给其他人混,就导出轨道音频

后来我对比听了一下,声音真的不一样,”原位并轨“的低频会比“导出音频文件”要少,但动态要更好。至少Logic是这样的,其他宿主不清楚

至今不知道哪个才是正确做法。。




447
#2 24-12-9 21:01
原味并轨是就地渲染吗,我记得前几个版本就地渲染音质差很多,最近的几个版本好像又一样了,我也是logic, 10.7版本

122
#3 24-12-9 21:18
jayyy 发表于 24-12-9 21:01
原味并轨是就地渲染吗,我记得前几个版本就地渲染音质差很多,最近的几个版本好像又一样了,我也是logic,  ...

是的,其他翻译叫就地渲染,我11版本,音质还是有差异。

以前觉得大众听不出来无所谓,现在觉得我自己混音质感和其他人不一样,可能就是原位并轨的问题

1847
#4 24-12-9 22:15
都用过,但没有对比过音质~

447
#5 24-12-10 01:30
1175922933 发表于 24-12-9 21:18
是的,其他翻译叫就地渲染,我11版本,音质还是有差异。

以前觉得大众听不出来无所谓,现在觉得我自己 ...

哦哦 我老喜欢这个就地渲染了,因为四巨头丢音色,改天我导出2个轨道来对比一下
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