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【万字长文】音频(制作)行业 新人养成指北 - 游戏音频篇

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#31 25-1-12 19:33
ShikiSuen 发表于 25-1-12 19:04
那 借您吉言 我或许也可以自称一体机了。

您看我这几首作品算您认为的行业平均水准吗?都是我自己混 ...

说实话点评别人作品是一件很难的事,因为一不小心就会得罪人,但是认真听了这几首作品以后我大概可以理解为什么您去面试游戏公司遇到了困难,
1.首先要肯定您的基本功很扎实,能听出来是认真学过的,但是这几首作品的音乐语汇都比较老,整个的编曲风格并不“游戏”,更像红歌或者文艺口的音乐。
2.少数几个像游戏的(比如那首战斗曲),用的语汇也更偏千禧年的游戏(轩辕剑,大话西游)一类,和2019年以后市面上常见的二游,新国风等品类的配乐并不贴合。
3.混音确实有问题,处理痕迹也也比较重,并没有达到实录的最佳状态。

实话说,如果早几年行情好的时候,可能还会有公司愿意培养,但是在这个现在几乎所有地方都在裁员缩编的背景下,大家还是更喜欢进来就能上手干活的,所以这种风格不对路的情况找工作可能确实会有点困难
我看您最后发的rescore是原神,其实您可以自己去找原神的ost,再结合我上面说的对比一下,就明白是怎么回事了
当然以上所有的都是我一家之言,只是针对这几首作品给出了我自己的见解,影响求职的因素有很多,希望能帮到你。

本帖最后由 Vioni 于 25-1-12 19:49 编辑

2433
#32 25-1-12 20:12
Vioni 发表于 25-1-12 19:33
说实话点评别人作品是一件很难的事,因为一不小心就会得罪人,但是认真听了这几首作品以后我大概可以理解 ...

看来今年果然还是得继续接散活、接独立游戏的配乐。
去年我接过《儒林外史 范进篇》的配乐,整张专辑全都是西洋风,网易云音乐可以搜到。
还有一些案子没有甲方的允许不能擅自公开。 本帖最后由 ShikiSuen 于 25-1-13 12:41 编辑
观众反应

8918
#33 25-1-14 21:08
谢谢分享

2068
#34 25-1-14 21:31
所以,游戏音乐轻易不要接,尤其是那种给你几张图,然后凭空让你配乐的,付出与收入严重不符。

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#35 25-1-15 07:38
Vioni 发表于 25-1-7 18:09
非常理解,其实您说的这些,有一部分我入行的时候也经历过,但这篇文章更多的意义,是给新人提供一个积极 ...

哈哈 这个口吻好熟悉

1028
#36 25-1-15 20:03
牛啊~
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