没辙,目前也未必是夕阳产业,也可以变成朝阳产业
听歌听音乐的受众面都可以自己ai生成了,但是有深度的歌词和好听的旋律唱还是能让这个产业维持下去,还是有受众人群的,但确实做音乐挣钱困难了!
没有哪个行业值不值钱,只是适不适合这个年代
音乐本身是好的,音乐制作也是很开心的,但市场规律就是当什么东西太多了,自动化必然会出现。可以举例任何行业的变化。比如90年代种荷兰豆,少部分人种可以挣不少钱,所有人若都种,最后都挣不到啥钱
说起转到别的行业,比如我40多岁,转到别的行业已经很难了,
其实有的年轻音乐制作人也可以间接转行,再加上一些利用ai生成游戏的机制,制作音乐类型游戏,比如节奏舞蹈类,节奏按键准确度类型,细腻编曲教学类游戏一步步教学上手,「还可以变相推广自己的音乐作品」就是利用ai音乐的容易上手来激发这些听众的兴趣,可以在制作的游戏里体验一下音乐制作的感觉。估计短时间利用做游戏挣大钱几乎不可能,但运气和努力的帮助下,估计可以比做音乐挣的多。
但向我40多岁转已经不容易了,可能转了之后才体会一句大觉者老师说的话,原话大概是「可能你会抛弃音乐,但音乐不会抛弃你」
估计过几十年,现在发达的脑机接口可能也是小儿科了,尽量不要被时光前进的车轮碾压,而是在轮子上想一个坐在轮子上与时光轮子共同前进发展的方式,虽然前进的车轮碾压着每一个行业
以前有一个快餐店名叫食为天,还有一个在行业内永远无法被抹去的名字叫任天堂

虽然食为天店铺没了,但快餐文化起来了,虽然任天堂不如以前名气大,但sony微软steam都起来了,虽然家里游戏环境不好,但主机小店又起来了

你的天赋你的兴趣永远会帮助你




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