再提提DSP-FX 6.2...
同志们可能都把它忘了, DSP-FX6.2推出快4年了, 里头的StudioVerb跟今天的竞争者们相比还是不逊色。
它的资源占用按今天的主流配置来说非常小,在我的P4Celeron1.8G 394mDDR上用Samplitude调用才显示2~3%的DSP,(记得当年我的C300A上开6,7个Studioverb就几乎停着不动了,王巍解释说它是资源占用大户, 能用5个就不错了。 可是到今天它在专业混响插件里的资源占用几乎是最低的), 吃资源最厉害的是采样混响和ReverbX的多星类混响, 其次是Waves的Trueverb和复兴, 接下来是TC和Ultrafunk, 然后才到StudioVerb.
经常有人问如何作出很暖, 很充实,很像CD里的混响, 不妨试试这个,还有ReverbX里的Plate类的混响。其实太逼真的Room或Hall一类的混响并不好用, 除非特意要模拟在房间或音乐厅里的效果。 大家可以听听以前的流行唱片里的混响, 是听起来每个乐器都在一个特定录音室里发声, 还是听起来有很丰富回响但说不出具体是怎样形态的空间。
混响最重要的是不能有生硬的数码声, 我们可以拿一个击镲的声音来测试混响效果。 关掉干声, 只听湿声的质量,如果湿声的发声和衰减很自然, 没有刺耳的金属声甚至是失真,那这个混响的算法才算过关了。