最初由 温寒 发布
[B]这个东西,我用了几天然后退回去了(加拿大买东西后如果不满意都可以退的)。我觉得有一个不好,比如说我从电脑打开一个项目,某一轨的音量是100,我想做的事情是把这一轨的音量稍微加大一点,于是我把U-CONTRAL上相应的推子往上稍微推一点的。但是,那一轨的推子在我推之前放在中间,等于是音量60左右的位置,我稍微推一点后,推子停在了音量85的位置,那一轨的音量这时候变成了85。 所以,我本来想加25的音量,实际上却减了15。 不是很不爽吗?
我见过一个和电脑结合的跳音台,型号忘了,在电脑载入一个项目后,跳音台上推子会根据音轨上的已有值跳到相应的位置。 我想,这才是我们想要的吧。 驴说呢? [/B]
正因为写入音量等自动控制信息后,这中档次的控制器物理上并不能回放刚才的动作(没有在工控设计上投入成本),所以每次playback时,contraler默认的状态是没有信号输入的,除非你动他,但是要注意的是每个推子在物理结构上的推动范围是有限的,所以输入的信号是实际推子所在位置的坐标,就造成了你所说的现象,原来声音100的(推子在底下),稍微一推就发现比音量原来低了,旋钮就不同,可以像鼠标那样在当前坐标上增减X/Y量……
综上所述,也许像我这样的贫穷者只能习惯一个动作,正常playback的情况下,不需要写入坐标的那一轨别碰(相信软件里这一轨和playback前的形状是一样的),若是要写入控制信号,就要依习惯先将推子手工推到开始那个点的位置,另外一只手按playback,然后就可以像弄真台子那样了,最起码可以让你方便的实时控制八轨以内的协调性,而这次你没有碰过的那一轨对应的推子,该轨的包络线和原来是一样的,哪怕是翻页了也一样,除非你在playback的时候碰过他
我没有见过uc33,大部分是猜的,但是知道还是有挺多种不带马达的contraler,
上面所说的如果不在设计考虑范围内,该物的推子岂不是有捣乱之嫌?