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音色好坏关合成方法什么事?

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1087
#46 03-10-23 13:19
在软音源满天飞的今天,很多人看不上CREATIVE的卡加SOUNDFONT了。其实SOUNDFONT还真是实用的好东东。

好处:1、几乎所有的软音源(包括GIGA)都有延时,区别只是多少而已,而LIVE/AUDIGY加SOUNDFONT就是没有,不信你试试打击、钢琴类音色,它就是比软的起音快!它就是一快很便宜的大内存的硬采样,还有硬效果器。如果用得好,走数字出,再用EQ调一下,音质是没有太大问题的。2、使用方便,超稳定,不死机,也不吃资源,CAKEWALK/SONAR和CUBASE SX2都支持它,可随机调用。3、音色多且编辑方便,全世界SONDFONT的FANS可是很多哦。

缺点:算法上缺少动态滤波,只能作力度分层来弥补。这可能是EMU留了一手,什么都有了它的采样器卖谁呢?

随然发布它时的确是作为民用格式的,但随着LIVE/AUDIGY等硬件的出现,它的实用性大为提高,着实可让囊中羞涩的朋友们玩一把硬件采样。如果你不满意LIVE/AUDIGY的硬效果器,可用干声单录出后再加效果插件。我现在是几个硬东西再加SOUNDFONT和GIGA一起用。

关键点:要从实际出法,不要在乎别人说它不专业。实际上好多“专业”的软采样是远不如它的!

1087
#47 03-10-23 16:18
话说回来,所有真实的音色,如管弦音色还是还量的GIGA最棒!

2036
#48 03-10-23 16:47
最初由 v 发布
……缺点:算法上缺少动态滤波,只能作力度分层来弥补。……


看来是你没发现哦;)

最初由 v 发布
……实际上好多“专业”的软采样是远不如它的! ……


比如Halion……

1087
#49 03-10-24 02:07
[QUOTE]最初由 YAMAHAEX 发布
看来是你没发现哦;)

我想知道,麻烦您告诉我,先谢了。
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