我认为水果如果不能支持多midi通道,就没有太大的存在意义了。
它可以的。
--------预备:
Output Port Mapping: 将某个midi接口映射为 Port 1
√Enable midi output
--------约定:
①【FLChn】的性质不同【MidiChn】,不要混为一谈。前者是水果的音源轨,后者是midi发声的通道。
②midi out (port)和 midiOut插件音源 不是同一回事。前者是port;后者是一个FLChn,一个插件。后者本文记作【midiOutFLChn】。
③下面谈到水果中的midi信号。虽然水果不是 Midi GM,但是水果中的确有midi信号的。不要认为水果与MIDI完全异构!
--------以下用Orchestral VST为例,说明这个简单的技巧
--------【多个 midiOutFLChn 的midi信号合流到一个Orchestral VST FLChn 的方法】
先建立几个 FLChn :
midiOutFLChn1
midiOutFLChn2
Orchestral VSTI FLChn
↓
如果你没有罗兰Orchestral VSTI ,拿一些多 MidiChn 的音源也可以,例如坦克/kontakt/四重奏....都可以(一般的多 MidiChn 的音源都是有16个MidiChn)。
↓
FL 的 设置.Midi Out Map 中: 将某个接口映射为 Port 1
↓
Fl 的 设置.√Enable midi out
↓
Orchestral FLChn 中:
in Port= 1 (在Orchestral VSTI 窗口右上角)
↓
midiOutFLChn1 中:
out Port=1 (在midiOut插件窗口右上角)
【MidiChn=1】
↓
midiOutFLChn2 中:
out Port=1
【MidiChn=2】
....
成功了!
于是,多个 midiOutFLChn 的音符和事件就会经过port 1,合流到 Orchestral VSTI FLChn 。这种合流是按照MidiChn来识别、对号入座的。Orchestral VSTi FLChn有16个MidiChn,它怎么 分别接收 各个 midiOutFLChn 输入 呢?很简单:
MidiChn=1的midiOutFLChn1 →→流向→→ Orchestral VST FLChn 的第1个MidiChn
MidiChn=2的midiOutFLChn2 →→流向→→ Orchestral VST FLChn 的第2个MidiChn
。。。。
这样一来,那些自身可以识别多个MidiChn的音源,在水果里面可以透过 midiOut插件 发挥多MidiChn的特性了,例如坦克,kontakt,Orchestral,四重奏。。。。。。。。四重奏不必被抛弃了 。【一般不要在FL中做这样的事:开两个坦克VST,或两个OrchestralVST】