这是我常用的参考,记在我的笔记本上的。我经常使用的,大家砸一下:
乐器的声相位置 V1.3
(常用偏左-90、-20、-9、-6、-3,偏右+3、+6、+9、+20、+90) (SAM8的声相旋扭)
主唱 正中
和声 偏左、偏右、正中
鼓组:
底鼓、BASS 正中、靠前(不加混响)
军鼓 正中(冲击力音乐)、偏右(柔和音乐)
踩镲 偏右、两轨映像(就是说右边放一轨,左边发送另一轨,音量和EQ上有区别,像镜子映像效果)
桶鼓 偏左、偏右、正中
吊镲 偏左、偏右、正中
三角铁、铃 偏左、偏右
钢琴 低音偏左、高音偏右 ;高音偏左、低音偏右
吉他:
分解 偏左、偏右,(R&B 极左极右+ -90)
失真打底 偏左、偏右
扫弦 偏左、偏右
加花 偏左、偏右
solo 正中、偏右
弦乐 偏左、偏右、正中
八音盒 偏左
电子合成音 偏左、偏右
采样 偏左、偏右、游移(就是用包络线和环绕)
除了主唱、贝司、底鼓在正中外,其他的乐器在摆放位置几乎没有特别要求,大家可以根据平衡的原则随意摆放。
其实,从原则上来说,每一件乐器摆在哪里都是可以的。因为缩混本来就是一个再创作过程。但是,如果你不想让乐器听起来很浑浊的话,那最好能在摆位上多动动脑子,让他们听起来有些区别。而不是乱糟糟的堆在一起。
还有,所有打击乐组件整体听起来要有平衡感,不能有任何一件乐器特别的突出,或者从整体的声相中脱离出来,原则上讲,打击乐不会有任何一件乐器处在音乐的极左或者极右的位置。
另外,除了左右以外,乐器的摆位还要分出前后。这样才能形成一个有立体感的空间。
这是我的原创笔记(我也是做美工的,呵呵)
我翻译了一下(老手们别打我,我只是方便新手,呵呵)
这是我的原创笔记(我也是做美工的,呵呵
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Last edited by 狂野吉他 on 2005-8-11 at 01:15 ]
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