在 shape 右手邊有一個 叫
MATERIAL 的版面
意思就是選擇房間或空間環境裡的空氣狀況和物料。
空氣可分為 ideal gas, dry air(乾燥空氣). humid air (濕的空氣), smokey club (湮霧)........等等, 原來空氣也影響混響的聲音, 空氣的密度越高, 高頻亦被吸收得越厲害 。
物料也有很多選項, 例如 air, marble, carpet, grass, chair.......等等, marbe 平滑, 反射率較高, 聲音亦較清, carpet 反射率較低, 聲音較暗。都是這一句, 以聽為準。
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本帖最后由 himhui 于 07-5-31 00:52 编辑 ]
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