哦,这个得好好讨论讨论. 模拟信号4:3的画面应该是不到720的,就象你说的是704X576,实际应该是702(PAL制),换句话说,702X576,PAL制模拟信号显示出的画面就是就是4:3的画面了,这个是标准. 这个不是来源于摄象机,而是以前电视台等播出,播放的模拟信号一直都这样,因为需要那多出来的几个象素采样的时间用来做同步,模数转换时采样率的制定也考虑到这个, 数字的702象素才是实际4:3的画面. 但后来数字设备采样模拟信号的时候就乱套了, 有些把整个720当成有效画面来对待,这是不对的. 有些则考虑到这个兼容问题,就象你说的"一些专业大型DV摄像机也有黑边,这个黑边已经包括在像素里面了。" 但这里把黑边计在内的话,画面就应该比4:3要宽一点了.
这里有个连接很有意思的
http://lipas.uwasa.fi/~f76998/video/conversion/, 何止一个乱可以表达的.
其实VEGAS从理论上来说也不准,理论上应该是1.094, 不过1.0926很接近了,可以忽略不计. 标准里好象从没有1.067的象素长宽比.
ANYWAY,套用别人的一句话:"You want the truth about aspect ratios? You can't handle the truth about aspect ratios!"
实际应用中,只要看起来没啥大问题,想咋地就咋地吧.