原帖 由 还我大号 于 11-2-1 17:35 发表
游戏公司3D音效组用得会多些,BG里出现PS2和Wii的手制,也预示了这点
游戏里的音效是使用3D音效引擎制作的,而3D音效引擎种类非常多,而且涉及到编程了,通过引擎可以实现在游戏里实时渲染出真实的3D环境效果,这是其中某个3D音效引擎的网址,你可以下载下来玩一下
http://www.fmod.org/index.php/download
而日本的这个模拟人头录音的软件主要就是为了让DAW用REWIRE实现音乐制作或者后期音效制作的,制作完了导出成最终音频,这样的音频文件是无法像游戏那样跟着画面的变化对环境进行实时渲染的
而视频里出现的游戏手柄,无非就是说这个软件原生支持用手柄控制,而原生支持手柄的软件我也玩过好些个了,不稀奇