个人意见 大师见笑 个人一点心得 稍微说下。
BASS 底鼓 及 军鼓 弄好了 其他都好办。
混时 可以先把 BASS 的声音搞大点 然后再慢慢调节 到和底鼓相差无几,前提是底鼓够能量。
然后再 集中的扫描下 BASS 和底鼓的 差异 频段 重点 通过高切或其他手段 尽量让2个声音 共鸣的频段增加 但必须有一定区别的频段
考虑到素材的实际情况 逼不得已 利用 触发时间的 差异 或者声相的差异 略微的分开。
KICK 压住 BASS 的问题 直接闪避。可以做到。包络及普通限幅也可 工作量稍微大点。
例如假如 某个位置 总体声音的 总能量(响度及音量综合值)是 1200 (所谓最爆位置临界点) 底鼓的能量为1200经处理后能量为1100 同时间出现的BASS 的能量先做到1200 利用闪避 压缩 等各种手段 到1080 (比KICK 略少) 必须注意的是 2者声音同时出现 时候 考虑到 共振产生的 能量叠加。 细微控制至 双方合体后 1200 为完美。
表达的不好 见谅。 楼主见笑了。
观众反应
:谢谢兄弟了`!你说的很好`就是要做一个侧链才 ...