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[教程] 经典硬件压缩的特色声音分析以及插件混音手法的思考

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#1 12-12-12 12:03

经典硬件压缩的特色声音分析以及插件混音手法的思考


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本文原本是用英文写的,题目为“TOP 4 Secrets about the unique sound of vintage compressors/limiters”这里回到中文并添加了一些内容,英文原文在这里
http://www.supremepiano.com/product/neodynamic.html
可能有些术语需要用英文更准确一些,懂英文的朋友可以到这里去对照一下

我们都知道,那些昂贵的硬件压缩通常被认为具有独特的声音并且是软件是不可能比较的。那么究竟是什么造成了这些声音特色,在混音中又应该如何发挥这些特色呢?这些都是本文需要讨论的内容
1.
硬件压缩的独特声音大部分来源于“不那么准确”的包络时间,也就是Attack Release这两个时间
这要从压缩器的发明说起,刚开始发明压缩的时候,并没有一个严格的标准,甚至到了今天也没有一个标准规定什么是Attack,什么是Release。一些插件开发者倾向于一个“音量下降6dB或者50%”这样一个标准,但实际部署中却只有不到40%的开发者使用。至于那些经典压缩,更是没有一个标准。同时由于电阻元件的特性,这两个时间值更是不确定,下图是在建模过程中得到的一个时间曲线图因为商业保密原因,横纵轴具体坐标都被掩盖了)

可以看到,这是个多么不精确的曲线啊,并且引出了第二点

2.
硬件压缩的独特声音和模拟元件的不完美有一定的关系
从上图中已经可以猜测出这个结论,关于这一点的一个更有力事实在于经典的限制器仍然会造成过载,如下图


这很明显是由于Attack时间不能做到0所产生的后果,而现代的插件限制器,除非需要模拟那些经典限制器,是不会犯这类低级错误的
这里还有附图,说的是具体建模过程,一些部分由于保密原因被隐去


很多压缩插件特别消耗CPU资源,原因就在于此,要模拟一个这样不规则的,非线性的响应曲线,需要一个多么复杂并且多元的函数啊

3.
硬件压缩的独特声音来自于其暗藏的Hold时间


这是Tube Tech300ms的暗藏Hold时间,Tube Tech没有提供Hold调节选项,并且“保密”了很长的一段时间,但是这个秘密在今天的测试仪器下无可遁形。


这是EMI的,更夸张,足足有500ms
这些Hold时间,也较大的影响了最后的声音

4.
非线性和削顶失真最后铸造了硬件压缩的独特声音
压缩的独特声音大部分产生于音量提升这部分,也就是当你扭动Gain/Makeup这个旋钮的时候。一般情况,增益不会带来THD(总谐波失真),而THD会在信号强度快要到达0dB的时刻出现,而这点,就区分了硬件压缩和绝大部分软件压缩的声音。首先我们看下图


很明显,这是一个非线性的过程,这个过程,也是很多软件压缩没有模拟成功的。从图上看,这样的非线性形态,会造就一个厚实,细节丰富并且相位移动不明显的声音,和L2压成的声音有明显的区别。

那么上面说了这么多,有什么意义没有?实际上,我们可以得出很多经验,下面就和大家讨论一下吧
首先从理论上讲,一个类似Waves C1的压缩器,具有模拟所有经典硬件压缩的能力。但是在实际中,这样的操作非常复杂,需要消耗大量的时间和精力进行压缩。但是这一点也给了我们极大的希望,那就是,使用一款比较准确的压缩器。我们也可以锻造出自己的声音。下面是一些极其宝贵的经验,是近10年,研究超过30款压缩得来的经验。
1.
关于Attack
定律“Attack越短,压缩的失真越小”
扩展定律“Attack具有三段式失真范围,在仪器上看很明显,超过100ms的阶段,THD会很糟糕,10ms100ms之间,稍微有所改善,10ms以内最好,当然0ms是完美的”由扩展定律可知,在同一范围内,失真度的变化不会太大。当你为了一些原因必须在设定一个较长的Attack的时候,可以注意一下这三个范围,比如当你需要在20ms10ms之间选择的话,显然10ms是个更好的选择

2.
关于Hold
定律“加入Hold,会使得整体声音向细腻方向转变,但是力度会有所减弱”所以,如果你是做摇滚乐的,需要一个立竿见影并且声音很猛的压缩器,显然Hold是你所不需要的,如果有调节,尽量设定为0.如果你需要很细腻的声音,那么500mshold时间会比较好。
扩展定律“细腻和力度两者不可兼得”,如果你想要很猛、力度很大的压缩,那么它的声音一定不会细腻。在这里,妥协的艺术很重要

3.
关于Release
定律“越长的Release,声音越加平滑一些,失真也小一些”
扩展定律“当Release长到一定的程度,也许是300ms,之后失真的减小程度就不大了”
一个比较长的Release能够使得声音平滑,同时令人比较难以听出压缩的痕迹。但是,一旦长到一定的程度,也就没有什么意义了,比如,2sRelease1sRelease失真几乎是一样的,但是前者很可能会使得增益设置失效。

4.
关于门限Threshold
我个人一直感觉Threshold应该是个常数,也就是说一定存在一个公式,可以自动计算合适的门限。最近看到美国人写的一篇论文,讲的是自动压缩,可以证明这一观点的正确。个人感觉最合适的Threshold=RMS+常数。对于除了母带处理的压缩用法外,Threshold值在-12-20之间是最常见的。

5.
关于比例 Ratio
个人喜欢1/21/4之间,因为小于1/2,一般不是混音的手法了,超过1/4,最好去用限制器。

6.
关于增益Gain/Makeup
定律“增益的量最好不要超过0dB信号被衰减的量”这一般是我混音课上学生最头疼的数学题。不超过这个量,就保证最后的处理信号不会Clip

需要注意一点,以上的经验只是对混音来说的,在母带处理中,很多手法都不在定律之内。
最后的建议:彻底熟悉、用好一款压缩,要远比拥有多款不同的压缩有用处许多。

980
#2 12-12-12 12:06
这个正是最进在摸索的 还能写多一点吗?

2030
#3 12-12-12 13:15
顶顶!!!

1149
#4 12-12-12 13:44
这是转midifan的吗?  还是它转你的?

2559
#5 12-12-12 13:51
原帖shane 于 12-12-12 12:03 发表
本文原本是用英文写的,题目为“TOP 4 Secrets about the unique sound of vintage compressors/limiters”这里回到中文并添加了一些内容,英文原文在这里
http://www.supremepiano.com/product/neodynamic.html
可 ...


这个还是比较偏近于物理层面,如果lz愿意分享一些和“混音艺术”角度的观点,或许会更吸引人。

593
#6 12-12-12 13:54
"Tube Tech300ms的暗藏Hold时间"
如果没记错的话,这是台湾的大师antress几年前建模压缩器时 做的测试。
http://www.audiobar.net/viewthread.php?tid=290022&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest

"EMI的,更夸张,足足有500ms。。。。。。。。。"
http://www.audiobar.net/viewthread.php?tid=328657   您引用的貌似也是左老师的
  既然楼主引用了也应该注明出处吧,呵呵
还是支持楼主的知识分享精神的, 以下把我上课时的笔记分享给大家(感谢antree老师 和左老师)

Neve 33609 的特点 是压缩痕迹感很小 , 因为在未正式起控压缩时的下行 就已Knee ,也就是“软拐点”
  也就是说压缩器预先少量压缩 以避免突如其来的一个波峰, 而变的措手不及( 上课速记手笨 不严谨的措辞请见谅)
但是 这个压缩器处理Rock 劲爆一点的鼓组 ,有一点点拖,没有SSL Bus  C200  API 压缩器有Punch ,
  什么都难不倒老尼夫大师 他设计的2254 在冲击感的塑型上就要好于他设计的 33609

LA-2A 光电压缩器中  有着优异的动态响应 ,压人声 、 鼓、 Bass等都是满OK的
有的国外录音师 会在前期录音时就在话放后连接LA-2A,
从 官方 measurement info中我们可以了解到他是具有双拐点的,也就是说存在着两个“Knee”

著名的英国奥林匹亚棚子的经典压缩器  也就是现在的“Glue”插件  
之所以顺滑自然度佳, 很大一部分上是加入了“打底”的 Range的调节 而导致的。

电子管压缩圣机--传奇色彩的670, 里面有20只左右的电子管,
他的经典声音特色,取决于设计中内藏了相当短的 RMS length。
以及 AGC自动增益控制 的电平补偿电路。 此物年数过悠久  后期ADL 大猎犬曾仿造了670了。

德国一线类的大厂牌Lawo,很多棚子以及广播部门会常用到他家的设备。
Lawo也是在其通道条中加入了AGC的独立调控的,
而且他的很多压缩器 并没有内部锁死“Hold Time”,而是让操作者可以自由的外部旋钮调控的

还有 1176 ,场效应管压缩器,有着更好的瞬态反应速度, Holdtime 不到100Ms !!
黑脸第一代的1176出厂时Release时间 最快值是70Ms  ,这种压缩器没有明确的刻度指示时间, 而更多需要通过听感来调节音头 音尾的变化。(40年前的技术 就别与现在的数字压缩器的精准来衡量对比了)

当然了,压缩器声音好的还有很多
CraneSong 、EL 8 、 单路双压缩的黑乌鸦 、凤凰母带压缩限制器、RCA骷髅压缩器 、Elysia 、等等都是好些万一台的硬件压缩器 , 每一种硬件压缩器的声音 都有着深邃的个人魅力 ,就看使用者能否 摸清其特性 ,充分发挥其功效了

[ 本帖最后由 山鸡的故事 于 12-12-12 14:25 编辑 ]
观众反应
:好好学习,天天向上,师弟
:全面的学习,谢谢
:学习了
:爱死你了 还能不能说一下各厂牌EQ的特点?

31
#7 12-12-12 17:23
Midifan与音频同一时间发出了这个文章呀,支持一下。
不过你说的第五条不能接受,感觉写的有些草率了....
"5.关于比例 Ratio
个人喜欢1/21/4之间,因为小于1/2,一般不是混音的手法了,超过1/4,最好去用限制器。"

2:1是录音常用的手段,这可以理解, 需要前期保留动态空间
“超过4:1最好用限制器 ”有点唬了, Midifan月周刊也发过老美黑眼豆混音师的文章
人声压缩器经常会超过4:1 ,用到6:1 或更高的  如:一些说唱类型的曲子  摇滚人声高潮的动态控制等
    最简单一个例子狗哥以前发的Waves的大师预设  ,SSL 预设,
细心的看一下,你会发现很多压缩器插件 在处理人声时 大师们的参考预设值 都是超过4:1的!

365
#8 12-12-12 19:38
看了半小时最后才明白, 原来此文并不是楼主翻译老外的,而是中国人自己写的,   支持您

本帖子最前面楼主发的那个网站,原来是北京一家研发音频插件、音色的公司

楼主是这家公司负责销售的吧, 请问你们推广宣传的49欧元  是指EQ插件?? 还是压缩插件呢??

8217
#9 12-12-12 21:09
谁整理个PDF

664
#10 12-12-12 22:15
原帖qq369 于 12-12-12 17:23 发表
Midifan与音频同一时间发出了这个文章呀,支持一下。
不过你说的第五条不能接受,感觉写的有些草率了....
"5.关于比例 Ratio
个人喜欢1/2到1/4之间,因为小于1/2,一般不是混音的手法了,超过1/4,最好去用限制器 ...
对于超过1/4的压缩,假如一个15dB范围的信号将被压缩到3dB(1/5),那么音乐感就没有了,还不如使用带有“冲程”的限制器。
但也不能说这是错误的,就如同失真一样,大家一般是竭力避免的,但有人也会使用失真效果器。

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#11 12-12-12 22:17
原帖Yaoqian1973 于 12-12-12 19:38 发表看了半小时最后才明白, 原来此文并不是楼主翻译老外的,而是中国人自己写的,   支持您本帖子最前面楼主发的那个网站,原来是北京一家研发音频插件、音色的公司楼主是这家公司负责销售的吧, 请问你们 ...

感谢,那个页面49欧元的是压缩插件,EQ插件也有49欧元的

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#12 12-12-12 22:18

回复 死亡爱抚 在 #5 的 pid=3667285 的贴子

感谢建议,艺术是无法具体化教学的,而技术是可以讨论的

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#13 12-12-12 22:19

回复 wewdad 在 #4 的 pid=3667280 的贴子

自己转自己的,应该算原创吧,呵呵

664
#14 12-12-12 22:23

回复 山鸡的故事 在 #6 的 pid=3667289 的贴子

我们建模的时候也要做各种测试,不是看到别人怎样说就信了的。 EMI和Tubetech都是很普遍的硬件了,必须要测测。补充一点,对于软件压缩器,只要是Soft Knee,肯定就要预压缩,都不需要考虑。至于RMS Length,争议很大,此选项作用不是很大。至于打底的Range,没超过-30dB没有意义。

664
#15 12-12-12 22:27

回复 我为M狂 在 #2 的 pid=3667198 的贴子

限制器和粒子压缩还会有专门的一篇文章
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